これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

著者 : Sadie Mar 22,2025

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

文明7の習得は戦略的アプローチを要求し、あなたのリーダーはその戦略の基礎です。この包括的なガイドは、文明7のすべての確認されたリーダーを詳述し、彼らの独自の能力とアジェンダの概要を説明しています。より多くのリーダーが明らかにされるにつれて、これを最新の状態に保ちます。

Civ 7のすべてのリーダーと能力

リーダーユニークな能力属性議題
アミナZazzauのWarrior-Queen:都市の+1リソース容量。都市に割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1ゴールド。平原と砂漠のすべてのユニットで+5戦闘強度。経済的、軍国主義ウォリアークイーンの砂漠:平原/砂漠のタイルに多くの集落を持っているプレイヤーとの関係を減らします。何も持っていない人との関係を増やします。
アショカ、ワールド征服者(創業者コンテンツパック) Devaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1生産。 +あなたによって設立されていない集落での10%の生産。正式な戦争を宣言することはお祝いを与えます。お祝い中のすべてのユニットの地区に対する+10の戦闘強度。外交、軍国主義後悔することなく:ほとんどのタイルを制御するリーダーとの関係を減らし、リーダーが最も少ないものをコントロールすることでそれを増やします。
アショカ、世界の放棄者Dhammaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1食品。 +すべての集落での10%の食品祝賀会。すべての建物は、すべての改善のために+1の幸福度を獲得します。外交、拡張主義者悲しみなし:最高の幸福の収穫量を持つプレイヤーとの関係を増やします。プレーヤーが最低のプレーヤーでそれを減らします。
アウグストゥスImperium Maius:すべての町の首都での+2生産。町の文化の建物を購入できます。 +町の建物を購入するための50%の金。文化的、拡張主義者Restitutor Orbis:他のプレイヤーの帝国の各町の関係を減らします。他のプレイヤーの帝国の各都市(首都を除く)でそれを増やします。
ベンジャミン・フランクリン最初のアメリカ:都市の生産建物の年齢あたり+1科学。 +50%の生産物の建設に向けて生産。あなたが開始またはサポートされている積極的な努力からの年齢あたりの+1科学。同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることができます。外交、科学市民の美徳:政府を共有するプレーヤーとの関係の利益を増やします。そうでない人と一緒にそれを減らします。
キャサリン大王北のスター:年齢あたりの+2文化は、展示された素晴らしい作品です。素晴らしい作品のある建物は、追加のスロットを獲得します。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の25%に相当する科学を獲得しました。文化的、科学的Dusha:最も素晴らしい作品を持っているプレイヤーとの関係を減らします。プレイヤーが最も少ないプレーヤーでそれを増やします(キャサリンに素晴らしい仕事をする必要があります)。
シャルルマーニュヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を祝福します。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。お祝い中の騎兵ユニットの+5戦闘強度。軍国主義的、科学的ゴールデンシェパード:プレイヤーとの関係を増やして、最もお祝いを引き起こします。プレイヤーが最少のトリガーをトリガーすると、それを減らします。
孔子Keju:すべての都市で +25%の成長率。スペシャリストからの+2科学。拡張主義者、科学的Guanxi:帝国で最も専門家を持つことでの関係を高めます。
フリードリッヒ、バロック(デラックスコンテンツパック) Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときの素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。文化的、軍国主義パリの感性:首都に描かれた不思議ごとに関係を増やす。首都の建物ごとにそれを減らします。
フリードリッヒ、斜めベルリンアカデミー:陸軍司令官は、メリットの表彰から始まり、+1コマンド半径を付与します。科学の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。軍国主義的、科学的武器に!:最も少ない軍事部隊を持つ帝国との関係を減らす。帝国が最も多くを持っているので、それを増やします。
ハリエット・タブマンCombahee Raid: +50%の影響力のある行動の影響。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。外交、軍国主義真実性:宣言された正式な戦争ごとに一度関係を増やします。宣言された驚きの戦争ごとに一度減少します。
ハットシェプトアムンの神の妻:輸入されたすべての資源に対して+1文化。 +航行可能な川に隣接する都市の建物と驚異の建設に向けて15%の生産。文化的、経済的Iteruの不思議:Hatshepsutよりも多くの不思議がある場合、関係を減らします。少ない場合はそれを増やします。
ヒミコ、ハイシャーマン(ファウンダーズコンテンツパック)アマテラスのミコ:幸福の建物の年齢あたりの+2幸福。 +幸福の建​​物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。文化的、外交シャーマンクイーン:建設された科学や金の建物との定住あたりの関係を減少させます。文化や幸福の建物との和解ごとにそれを増やします。
ワシントン州の女王ヒミコWeiの友人:Weiの友人であるユニークな努力を獲得してください。これは、あなたとあなたの同盟国 +25%の科学を与えるために同盟で行うことができます。無料で努力をサポートできます。あなたが友好的または親切なすべてのリーダーの年齢あたり+4科学。外交、科学ヤマタイ:構築された文化や幸福の建物との定住あたりの関係を減少させます。建設された科学や金の建物との和解ごとにそれを増やします。
イブン・バトゥタ旅行の驚異:あらゆる年齢の最初のシビックの後、複数の属性ポイントを獲得します。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索したエリアを徐々に見ることができる、トレードマップと呼ばれるユニークな努力を獲得します。拡張主義者、ワイルドカード広く:戦争タイルの最も霧を明らかにするプレイヤーとの関係を増やします。プレイヤーが最少を明らかにするとそれを減らします。
イザベラ金の7つの都市:自然の不思議を発見するたびに300ゴールドを獲得し、自然の不思議が遠い土地にあるかどうかを2倍にしました。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて収穫され、海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンス。経済的、拡張主義者不思議なラスト:プレイヤーの境界線の自然の不思議に関係する関係を減らします。自然な不思議が所有されていない場合、それを増やします。
ホセ・リサールPambansang Bayani:物語のイベントから報酬を得るとき、年齢ごとに追加の文化と金を獲得します。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。文化的、外交Kapwa:最も活発な努力が始まったプレイヤーとの関係を増やします。最も活発な制裁が開始されたプレーヤーのためにそれを減らします。
ラファイエット2つの世界のヒーロー:追加の社会政策スロットを付与するユニークな努力、改革を獲得します。この努力をサポートすることは、他のリーダーに追加の社会政策スロットを与えます。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加し​​ます。文化的、外交フランスの宿舎:すべての建物のスロットが満たされた最も都市部の地区があるプレーヤーとの関係を増やします。プレイヤーのために最小のプレイヤーのためにそれを減らします。
マキャベリIl Principe:年齢ごとに+3の影響力を獲得します。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたはあなたが宗主国ではない都市国家の軍事部隊を徴収することができます。外交、経済クモ:マキャベリとの戦争がなければ、お互いの中程度の量で関係を増やします。
ナポレオン、皇帝Empereur des Francais:ユニークな制裁、大陸システムを獲得します。これにより、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限が他のすべてのリーダーへの貿易ルートの制限が1よりも減少し、大規模な関係がペナルティを科し、拒否に費用がかかります。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。努力を無料で拒否することができます。外交、経済TBD
ナポレオン、革新的La Grande Armee:すべての土地ユニットの+1ムーブメント。敵ユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。文化的、軍国主義TBD
パチャクティアースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福のメンテナンスを犠牲にしません。経済的、拡張主義者マウンテンキング:最も少ない山のプレイヤーとの関係を増やします。プレーヤーのために最も減少します。
Tecumseh(Tecumseh and Shawnee Pack) nicaakiyakoolaakwe:あなたが宗主国であるすべての都市国家の集落における年齢ごとに+1食品と生産。あなたが宗主国であるすべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度。外交、経済世界の宗主:プレイヤーが独立として分散すると関係を減らします。プレーヤーがアクティブな「独立した」プロジェクトを持っていない場合、それを増やします。
トゥルントラックHai Ba Trung:最初の陸軍司令官の+3無料プロモーション。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。軍国主義的、科学的van Minh:すべての司令官で最も多くのプロモーションを持っているプレイヤーとの関係を減らします。プレイヤーが最小のものを持っているので、それを増やします。
キングスオブキングス、ゼルクス反乱のクラッシャー:中立または敵の領土で攻撃しているユニットの+3戦闘強度。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。年齢あたりの+1決済制限。経済的、軍国主義主の主:プレイヤーが戦争中でないとき、関係を減らします。プレイヤーが戦争中にそれを増やします。
xerxes、アセメニド(デラックスコンテンツパック)シルクロード:他のすべてのリーダーとの+1貿易ルート制限。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。文化的、経済的COIN OF COIN:プレイヤーがより多くの貿易ルートを持っている場合、関係を減らします。彼らが少ない場合、それを増やします。

これは、現在確認されているCiv 7リーダーを結論付けています。その他の文明については、7つのヒントと戦略については、[TTPP](例えば、逃亡者、あなたの好みのゲームニュースソース)をチェックしてください。