"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बग कम एफपीएस का कारण बनता है, खिलाड़ियों को दंडित करता है"
एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक महत्वपूर्ण बग को उजागर किया है जो कम शक्तिशाली कंप्यूटरों वाले खिलाड़ियों को गलत तरीके से नुकसान पहुंचाता है। यह मुद्दा कुछ नायकों को धीमी गति से आगे बढ़ने और कम नुकसान का कारण बनता है जब एक खिलाड़ी के एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कम होता है। गेम की उच्च हार्डवेयर मांगों को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को एक पे-टू-विन परिदृश्य में बदल देता है, जहां खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए अपने पीसी घटकों को अपग्रेड करने के लिए दबाव डाला जाता है।
यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि यह एक बग है, एक इच्छित विशेषता नहीं है। हालांकि, इसे हल करना जल्दी नहीं होगा। समस्या डेल्टा समय पैरामीटर से उपजी है, गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना खेल को आसानी से चलाने में मदद करता है। इस मुद्दे को ठीक करने के लिए डेवलपर्स से समय और सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता होगी।
इस बग से प्रभावित होने वाले नायकों में शामिल हैं:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- Wolverine
- ज़हर
- मगिक
- स्टार प्रभु
इन पात्रों ने कम गति, कम कूद ऊंचाइयों और कम क्षति आउटपुट का अनुभव किया। यह संभव है कि अन्य नायक भी प्रभावित हो सकते हैं। अभी के लिए, कार्रवाई का सबसे अच्छा पाठ्यक्रम आपके एफपीएस को बढ़ावा देने की कोशिश करना है, भले ही इसका मतलब है कि आपकी दृश्य सेटिंग्स कम हो।





