"Marvel Rivals Bug provoque un faible FPS, punit les joueurs"
Un utilisateur de Reddit a découvert un bug significatif dans les rivaux de Marvel qui désavantagent injustement les joueurs avec des ordinateurs moins puissants. Ce problème fait que certains héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts lorsque le FPS d'un joueur (cadres par seconde) est faible. Compte tenu des exigences matérielles élevées du jeu, cela transforme effectivement les concurrents de Marvel en un scénario de paiement à gagnant, où les joueurs sont pressés de mettre à niveau leurs composants PC pour rester compétitifs.
Il est crucial de reconnaître qu'il s'agit d'un bug, pas d'une fonctionnalité prévue. Cependant, le résoudre ne sera pas rapide. Le problème découle du paramètre de temps delta, un élément critique de la conception du jeu qui aide les jeux à fonctionner en douceur quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème nécessitera du temps et une attention particulière des développeurs.
Les héros actuellement connus pour être affectés par ce bogue comprennent:
- Docteur Strange
- Carcajou
- Venin
- Magik
- Étoile
Ces personnages connaissent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts. Il est possible que d'autres héros puissent également être touchés. Pour l'instant, le meilleur plan d'action est d'essayer de stimuler votre FPS, même si cela signifie abaisser vos paramètres visuels.



