「マーベルのライバルバグは低FPSを引き起こし、プレイヤーを罰する」
著者 : Gabriel
Mar 28,2025

Redditユーザーは、Marvelライバルの重要なバグを発見しました。この問題により、特定のヒーローは動きが遅くなり、プレイヤーのFPS(1秒あたりのフレーム)が低い場合、ダメージを減らします。ゲームの高いハードウェアの需要を考えると、これはマーベルのライバルを効果的に有給のシナリオに変えます。このシナリオでは、プレイヤーはPCコンポーネントをアップグレードして競争力を維持するように圧力をかけられます。
これがバグであり、意図した機能ではないことを認識することが重要です。ただし、解決することは迅速ではありません。この問題は、Delta Timeパラメーターに由来しています。これは、フレームレートに関係なくゲームをスムーズに実行するのに役立つゲームデザインの重要な要素です。この問題を修正するには、開発者からの時間と慎重な注意が必要です。
現在、このバグの影響を受けていることが知られているヒーローには次のものがあります。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- 毒
- マギック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を経験します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。とりあえず、最善の行動は、視覚設定を下げることを意味する場合でも、FPSを高めることです。
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