Ōkami 2: le développement du moteur RE confirmé
Après l'annonce d'une suite ōkami aux Game Awards, les spéculations de fans se sont immédiatement centrées sur le moteur de Capcom alimentant le jeu, étant donné le retour de Capcom en tant qu'éditeur. IGN peut confirmer exclusivement cela après avoir interviewé des prospects clés.
Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE. En ce qui concerne le rôle de Machine Head Works, il a expliqué: "Machine Head Works, collaborant avec Capcom et Clover, agit comme un pont. Capcom, en tant que porte-ip principal, définit la direction globale. Clover dirige le développement. Notre expérience antérieure en travaillant avec Capcom sur plusieurs titres nous donne un aperçu de leurs besoins. Nous avons également une expérience de travail avec Kamiya-San. Nous les aidons et nous avons également des individus ayant de l'expérience sur le développement original d'aide à ōkami. "
Interrogé sur l'attrait de Re Engine et ses avantages uniques pour une suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a simplement répondu: "Oui", élaborant: "Nous ne pouvons pas encore divulguer les détails, mais Capcom pense que la réalisation de la vision artistique de Kamiya-san pour ce projet ne serait pas possible sans RE Moteur."
Kamiya a ajouté: "Re Engine est réputé pour avoir présenté le meilleur des jeux, offrant des capacités expressives exceptionnelles. Nous pensons que les fans anticipent ce niveau de qualité."
Plus tard, Sakata a laissé entendre les fonctionnalités permettant de permettre au moteur de réviser auparavant le ōkami d'origine: "La technologie d'aujourd'hui, associée au moteur RE, nous permet d'atteindre nos ambitions passées et peut-être même de les dépasser."
Re Engine, le moteur propriétaire de Capcom (à l'origine pour Resident Evil 7: Biohazard ), alimente de nombreux grands titres Capcom, notamment la série Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter et Dragon's Dogma . Alors que la plupart des jeux de moteur sont un style artistique réaliste, son application à l'esthétique unique d'ōkami est intrigante. Le nouveau moteur Rex de Capcom, un successeur de RE Engine, est progressivement intégré, influençant potentiellement la suite ōkami.
Le Q&A complet avec les leads de la suite ōkami est disponible ici.






