La fiction divisée atteint 2 millions de ventes après seulement 1 semaine
Hazelight Games a annoncé que leur dernière aventure coopérative, Split Fiction , a réalisé des ventes remarquables, atteignant 2 millions d'exemplaires vendus dans une semaine seulement suivant sa sortie. Lancé le 6 mars pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, le jeu s'est rapidement imposé comme un succès majeur pour le studio. Hazelight a exprimé leur gratitude sur les réseaux sociaux, déclarant qu'ils sont "époustouflés" par le soutien écrasant des fans nouveaux et de retour.
L'élan des ventes du jeu était évident dès le début, avec une fiction divisée vendant 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures. Cela signifie qu'un million d'exemplaires supplémentaires ont été vendus dans les cinq jours suivants, présentant le fort attrait et les performances du marché du jeu.
Splice Fiction propose un récit double-protagoniste centré sur les personnages Mio et Zoe dans un cadre de science-fiction. La nature coopérative du jeu signifie que le nombre réel de joueurs est probablement beaucoup plus élevé que les chiffres de vente ne le suggèrent, en particulier avec la fonctionnalité de passe de l'ami innovant. Cela permet à un joueur d'acheter le jeu et d'inviter un ami à jouer gratuitement, élargissant davantage sa portée et son impact au sein de la communauté des jeux.
Le succès de Split Fiction suit les traces du titre précédent de Hazelight, il en prend deux , qui a été nommé Game of the Year en 2021. Il faut deux vendus à environ 1 million d'exemplaires peu de temps après son lancement en mars 2021, atteignant finalement 10 millions d'exemplaires d'ici février 2023 et un impressionnant 20 millions d'ici d'octobre 2024.
Dans l'examen par IGN de Split Fiction , le jeu a été loué comme "une aventure coopérative conçue avec experte qui flippe d'un genre extrême à l'autre", mettant en évidence son expérience de jeu dynamique et engageante.






