Split Fiction trifft nach nur 1 Woche 2 Millionen Umsätze
Hazmelnight Games hat angekündigt, dass ihr jüngstes Koop-Abenteuer, Split Fiction , einen bemerkenswerten Umsatz erzielt hat und 2 Millionen Exemplare erreicht hat, die innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung verkauft wurden. Das Spiel wurde am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S ins Leben gerufen und hat sich schnell als großer Erfolg für das Studio etabliert. Hasmonight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung von neuen und zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Die Verkaufsdynamik des Spiels war von Anfang an ersichtlich, und in den ersten 48 Stunden verkaufte sich Split -Fiction 1 Million Exemplare. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen zusätzliche Millionen Exemplare verkauft wurden, was die starke Anziehungskraft und die Marktleistung des Spiels zeigt.
Split Fiction zeigt eine doppelte Protonistenerzählung, die sich um Charaktere Mio und Zoe in einer Science-Fiction-Umgebung dreht. Die Koop-Natur des Spiels bedeutet, dass die tatsächliche Anzahl der Spieler wahrscheinlich viel höher ist als die Verkaufszahlen, insbesondere mit der Passfunktion des innovativen Freundes . Auf diese Weise kann ein Spieler das Spiel kaufen und einen Freund einladen, kostenlos zu spielen und seine Reichweite und Auswirkungen innerhalb der Gaming -Community weiter zu erweitern.
Der Erfolg von Split Fiction folgt in die Fußstapfen von Hazellichts früherer Titel, es dauert zwei , das im Jahr 2021 als Game of the Year bezeichnet wurde. Kurz nach seiner Einführung im März 2021 dauert zwei verkaufte Rundfunktionen im März 2021 und erreichten schließlich 10 Millionen Exemplare bis Februar 2023 und eine beeindruckende 20 Millionen im Oktober 2024.
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zum anderen Flipper ausgeht" und das dynamische und ansprechende Gameplay-Erlebnis hervorhebt.





