Sony dévoile Ghost of Yōtei PS5 Date de sortie dans une nouvelle bande-annonce

Auteur : Grace Apr 26,2025

Sony a officiellement annoncé que * Ghost of Yōtei *, la suite très attendue de la célèbre de Sucker Punch * Ghost of Tsushima *, sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Accompagnant cette nouvelle excitante est une nouvelle bande-annonce qui n'introduit pas seulement le Yōtei Six - le protagoniste des membres du gang Atsu a fait l'obtention de la chasse à la chasse - mais aussi la vitrine des membres du gang. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris", enrichissant l'expérience narrative.

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le scénario convaincant du jeu. Situé il y a 16 ans au cœur d'Ezo (actuel Hokkaido), le récit suit ATSU, qui a survécu à une attaque brutale par le Yōtei Six. Ces hors-la-loi, responsables du meurtre de sa famille, l'ont laissée à mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Poussée par la vengeance, l'ATSU rentre chez elle armée du même katana qui a presque terminé sa vie, déterminée à traquer chaque membre du Yōtei Six: le serpent, l'Oni, le Kitsune, l'araignée, le dragon et le seigneur Saito. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et découvre de nouvelles fins dans les vastes, beaux et mortels paysages d'Ezo.

En programmant * Ghost of Yōtei * en octobre, Sony se positionne en concurrence directe avec le GRAND THEFT AUTO 6 * EAGERNEMMENT AWAIT.

La bande-annonce offre un riche mélange de configuration et de gameplay d'histoire, présentant des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à donner aux joueurs plus de contrôle narratif sur le voyage d'ATSU que dans le jeu original. Le directeur créatif Jason Connell a souligné son intention de créer un monde ouvert moins répétitif, disant: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."

Captures d'écran Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei Capture d'écran 1Ghost of Yōtei Capture d'écran 2Ghost of Yōtei Capture d'écran 3Capture d'écran Ghost of Yōtei 4Capture d'écran Ghost of Yōtei 5Capture d'écran Ghost of Yōtei 6

Les joueurs auront la liberté de choisir ce qui mène à poursuivre, déterminant l'ordre dans lequel ils traçaient les membres du Yōtei Six. L'ATSU peut également s'engager dans le suivi d'autres cibles dangereuses, la revendication des primes et l'apprentissage de nouvelles compétences de l'arme Sensei. Goldfarb a décrit Ezo comme "sauvage et aussi mortel que beau", promettant des dangers inattendus et des moments sereins. Les joueurs peuvent construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer, faisant écho à certaines activités familières de * Ghost of Tsushima *.

De nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas améliorent les options de combat. Le jeu promet de vastes vues, un ciel à couper le souffle rempli d'étoiles scintillantes et d'aurores et de mouvement de végétation réaliste. De plus, * Ghost of Yōtei * tirera parti des performances et des visuels améliorés de la Playstation 5 Pro, assurant une expérience immersive.