Monster Hunter Wilds: Designs d'armes uniques révélées
Beaucoup * Monster Hunter: World * Les joueurs ont exprimé leur déception avec les conceptions d'armes du jeu, suscitant des inquiétudes quant à savoir si * Monster Hunter Wilds * emboîterait le pas. Bien que les premiers aperçus des armes * Wilds * 'n'étaient pas concluants, le directeur Yuya Tokuda a répondu directement à ces préoccupations.
En ce qui concerne l'armure et les armes de la série Hope, Tokuda a expliqué: «Dans * Monster Hunter: World *, les conceptions d'armes ont généralement maintenu une forme de base similaire, avec des variations basées sur des matériaux monstres. Cependant, dans * Wilds *, chaque arme possède un design complètement unique. »
Cette déclaration contraste directement * Monster Hunter: World * du monde. Alors que certaines armes * monde * sont devenues uniques grâce à des mises à niveau, de nombreuses lignes d'armes ont conservé des similitudes importantes. L'image ci-dessous présente cela, en comparant respectivement les homologues finals aqua et osseux améliorés à leurs homologues Pukei-Pukei et Jyuratodus respectivement. Ces exemples représentent les niveaux de mise à niveau les plus élevés disponibles au lancement de * World *.
En revanche, le diaporama ci-dessous affiche * les armes de Monster Hunter Wilds, qui démontrent toutes des designs distincts et uniques.
Monster Hunter Wilds Armes






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Ces informations proviennent de notre discussion sur la nouvelle approche de * Monster Hunter Wilds * pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope, qui comprend également l'art concept de l'armure et des armes Hope. Assurez-vous de consulter notre interview approfondie sur le bassin Oilwell et ses habitants, notamment le monstre Apex, Nu udra (The Black Flame).
* Monster Hunter Wilds * est prévu pour la sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour en savoir plus, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette des chasses d'Ajarakan et de Rompopolo, notre interview de développeur sur l'évolution de * Monster Hunter *, et des détails sur le système alimentaire du jeu. Restez à l'écoute pour un contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!






