Larian dévoile de nouvelles sous-classes dans la porte de Baldur 3

Auteur : Anthony Mar 19,2025

Larian dévoile de nouvelles sous-classes dans la porte de Baldur 3

Larian Studios a surpris les fans de Baldur's Gate 3 en annonçant une mise à jour importante prévue pour 2025, défiant les attentes selon lesquelles Patch 7 serait la dernière mise à jour majeure. Cette mise à jour est remplie d'ajouts passionnants, y compris un support croisé très attendu et un mode photo très remarqué. Mais le vrai point culminant? Une énorme douze nouvelles sous-classes, chacune de mécanismes de gameplay uniques prometteurs.

Bien que les détails sur quatre sous-classes aient déjà été révélés, plongeons dans les huit autres: serment du Paladin de la Couronne, Arcan Archer, Master moine ivre et ranger de la main-d'œuvre.

Le serment du Crown Paladin incarne la justice et le bien-être sociétal. Leur capacité de signature, la dévotion divine, absorbe les dommages entrants destinés aux alliés, restaurant simultanément leur santé - une puissante option défensive et de soutien.

L' archer Arcane mélange magistralement la compétence martiale avec la magie arcanique. Leurs flèches enchantées sont loin d'être ordinaires; Ils peuvent aveugler, affaiblir ou même bannir les ennemis au Feywild jusqu'à leur prochain tour. Et si une flèche manque sa marque? Aucun problème! L'archer arcanique peut rediriger sa trajectoire de vol en l'air pour frapper un ennemi différent.

Le Master moine ivre adopte une approche non conventionnelle, intégrant l'alcool dans leur style de combat. Un mouvement de signature enivre les adversaires, les laissant désorientés tout en augmentant simultanément les propres capacités du moine. L'utilisation de sobriété instantanée sur un ennemi en état d'ébriété déclenche une combinaison dévastatrice de dommages physiques et mentaux.

Le ranger de l'essaims commande le pouvoir de la nature à travers des alliances avec divers essaims de créatures. Ces essaims agissent à la fois comme des boucliers, protégeant le ranger des dommages et contribuent à la téléportation. Au combat, le gardien peut déployer trois types d'essaims distincts: les grappes de méduses électriques, les nuages ​​de papillons aveuglants et les légions d'abeilles piquantes qui renversent les ennemis échouant un contrôle de force de 4,5 mètres significatif.