Guide de l'épée de l'ermite: déverrouiller la lame dans le royaume Come Deliverance 2
Pour assister au mariage à Semine, vous devrez répondre à quelques défis, surtout si vous suivez la série de quêtes du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'ermite et de sécuriser votre place au mariage.
Table des matières
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2get Informations sur l'ermittalk à Gerda et Stanislavgather Evidencetalk jusqu'au Hermithelp Konrad ou tuez-le à l'épée de l'ermite Comment démarrer l'ermite dans le royaume Come Deliverance 2
La quête de l'ermite devient disponible au fur et à mesure que vous progressez à travers les quêtes du forgeron Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir réussi à localiser le chariot perdu, retournez à Radovan. Il révélera son plan pour forger une épée en cadeau de mariage, qui lancera la ligne de quête de l'ermite. Cependant, avant de pouvoir aborder l'ermite, vous devrez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Obtenez des informations sur l'ermite
Commencez par visiter la taverne à Troskowitz et vous engager avec Innkeeper Betty, vous assurant de vous explorer soigneusement toutes les options de dialogue. Ensuite, discutez avec d'autres villageois pour collecter plus de détails. Dans mon jeu, parler avec la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général se sont révélés particulièrement informatifs.
Parler à Gerda et Stanislav
Votre prochaine tâche consiste à parler avec Gerda à Troskowitz, qui a vu l'apparition mystérieuse. Vous pouvez la persuader de partager son histoire en offrant une petite quantité de groschen ou en faisant passer un chèque de dialogue.
Ensuite, voyagez à Apollonia pour rencontrer Stanislav. Semblable à Gerda, vous devrez passer un chèque de dialogue ou le payer avec Groschen pour obtenir les informations nécessaires.
Rassembler des preuves
Armé de connaissances, il est temps de recueillir des preuves concrètes. Dirigez-vous vers la Cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe pour trouver Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche, que vous pouvez acheter auprès du commerçant général de Troskowitz ou trouver gratuitement en recherchant des cimetières près des colonies.
Lisez les documents, puis suivez le marqueur de quête à Apollonia où vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir. L'examen du cheval vous mènera à votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.
Parler à l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite pour engager une conversation. Sans les preuves rassemblées, il ne sera pas à venir, mais avec vos indices, il sera plus disposé à parler.
Choisissez ces options de dialogue:
- «Vous êtes suspect.
- Épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves.
- «Sorti avec ça!»
L'ermite avouera alors qu'il n'est pas Ambrose, mais Konrad. Avant de remettre l'épée, Konrad vous demande de visiter une veuve nommée Margaret dans le cimetière près d'Apollonia et de lui donner une croix. Cette action initie la quête de l'âme pécheresse, que vous pouvez terminer immédiatement en aidant Margaret à creuser une tombe pour Ambrose, bien que cette étape soit facultative.
Aider Konrad ou le tuer
En retournant dans la cabane de l'ermite, vous rencontrerez un groupe de croisés. Vous avez le choix de les aider à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper.
Retournez-vous à la cabane et informez Konrad que vous avez accompli ses tâches. Renseignez-vous sur l'épée et vous ferez face à la décision d'aider Konrad ou de le tuer. J'ai choisi de tuer Konrad, car c'est moins difficile, en particulier avec Mutt et le soutien des Croisés.
Après avoir vaincu Konrad, Converse avec les Croisés et proposé de retourner les documents en échange de Groschen.
Obtenez l'épée de l'ermite
Enfin, aventurez au nord de la cabane de l'ermite pour localiser deux chênes entrelacés. L'épée de l'ermite sera ancrée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour conclure la quête.
Et c'est ainsi que vous pouvez obtenir l'épée de l'ermite et réussir à compléter l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et de guides complets sur le jeu, y compris les meilleurs avantages pour hiérarchiser et toutes les options de romance, assurez-vous de visiter l'Escapiste.




