Einsiedler -Schwertführer: Entsperren Sie die Klinge im Königreich Com Deliverance 2
Um an der Hochzeit im Semine teilzunehmen, müssen Sie einige Herausforderungen steuern, insbesondere wenn Sie der Questlinie des Schmieds in *Kingdom Come: Befreiung 2 *folgen. Hier ist ein detaillierter Leitfaden, wie Sie die Hermit -Quest abschließen und Ihren Platz bei der Hochzeit sichern können.
Inhaltsverzeichnis
So starten Sie die Einsiedler -Quest im Königreich Com Deliverance 2get Informationen über den Hermittalk an Gerda und Stanislavgather Evidencetalk zum Hermithelp Konrad oder töten Himget das Schwert des Einsiedler
Die Hermit -Quest wird verfügbar, wenn Sie die Quests für den Schmied Radovan in Kingdom Come durchlaufen: Befreiung 2 . Nach erfolgreicher Lokalisierung des verlorenen Wagens kehren Sie nach Radovan zurück. Er wird seinen Plan enthüllen, ein Schwert als Hochzeitsgeschenk zu schmieden, das die Einsiedler -Questline abfährt. Bevor Sie sich jedoch dem Einsiedler nähern können, müssen Sie Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.
Informieren Sie sich über den Einsiedler
Besuchen Sie zunächst die Taverne in Troskowitz und beschäftigen Sie sich mit Innkeeper Betty, um sicherzustellen, dass Sie alle Dialogoptionen gründlich erkunden. Chatten Sie als nächstes mit anderen Dorfbewohnern, um weitere Details zu sammeln. In meinem Durchgang erwiesen sich das Gespräch mit der Alehouse Maid und dem General Trader als besonders informativ.
Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
Ihre nächste Aufgabe ist es, mit Gerda in Troskowitz zu sprechen, der die mysteriöse Erscheinung gesehen hat. Sie können sie überzeugen, ihre Geschichte zu teilen, indem Sie entweder eine kleine Menge Groschen anbieten oder einen Dialog -Check bestehen.
Reisen Sie danach nach Apollonia, um Stanislav zu treffen. Ähnlich wie bei Gerda müssen Sie einen Dialogscheck bestehen oder ihn mit Groschen bezahlen, um die erforderlichen Informationen zu erhalten.
Beweise sammeln
Mit Einsichten bewaffnet, ist es Zeit, konkrete Beweise zu sammeln. Gehen Sie zum Kreuz, das Gerda erwähnte, und graben Sie das Grab aus, um Groschen, Dokumente und Artefakte zu finden, die sich auf die Ritter des Kreuzes beziehen. Denken Sie daran, Sie benötigen einen Spaten, den Sie beim General Trader in Troskowitz kaufen oder kostenlos finden können, indem Sie Friedhöfe in der Nähe von Siedlungen durchsuchen.
Lesen Sie die Dokumente durch und folgen Sie dem Quest -Marker nach Apollonia, wo Sie eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden. Durch die Untersuchung des Pferdes führt Sie zu Ihrem nächsten Hinweis und bereitet Sie darauf vor, den Einsiedler zu konfrontieren.
Sprechen Sie mit dem Einsiedler
Gehen Sie zur Hütte des Einsiedlers, um sich unter Gespräch zu führen. Ohne die gesammelten Beweise wird er nicht bevorstehend sein, aber mit Ihren Hinweisen wird er eher bereit sein zu reden.
Wählen Sie diese Dialogoptionen aus:
- "Du bist misstrauisch."
- Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise.
- "Damit raus!"
Der Einsiedler wird dann gestehen, dass er nicht Ambrose, sondern Konrad ist. Bevor Konrad das Schwert übergibt, bittet Sie, eine Witwe namens Margaret auf dem Friedhof in der Nähe von Apollonia zu besuchen und ihr ein Kreuz zu geben. Diese Aktion initiiert die sündige Seelenquest, die Sie sofort abschließen können, indem Sie Margaret helfen, ein Grab für Ambrose zu graben, obwohl dieser Schritt optional ist.
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Wenn Sie in die Hütte des Einsiedlers zurückkehren, begegnen Sie auf eine Gruppe von Kreuzfahrern. Sie haben die Wahl, sie entweder bei der Tötung von Konrad zu unterstützen oder Konrad zu helfen.
Schleichen Sie sich in die Hütte zurück und informieren Sie Konrad, dass Sie seine Aufgaben erledigt haben. Fragen Sie nach dem Schwert, und Sie werden sich der Entscheidung stellen, entweder Konrad zu helfen oder ihn zu töten. Ich habe mich entschlossen, Konrad zu töten, da es weniger schwierig ist, insbesondere bei Mutt und der Unterstützung der Kreuzfahrer.
Nachdem Sie Konrad besiegt hatten, unterhalten Sie sich mit den Kreuzfahrern und bieten an, die Dokumente im Austausch für etwas Groschen zurückzugeben.
Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers
Wagen Sie sich schließlich nördlich der Hütte des Einsiedlers, um zwei miteinander verflochtene Eichenbäume zu finden. Das Schwert des Einsiedlers wird in den Boden eingebettet sein. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Und so können Sie das Schwert des Einsiedlers erhalten und die Einsiedlerquest in Kingdom Come erfolgreich abschließen: Befreiung 2 . Weitere Tipps und umfassende Leitfäden im Spiel, einschließlich der besten Vorteile für Prioritäten und alle Romantikoptionen, besuchen Sie den Eskapist.