La mise à jour Helldivers 2 augmente le nombre de joueurs au milieu de la spirale
Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable sur Steam suite à sa mise à jour substantielle "Escalation of Freedom", ramenant les joueurs aux batailles intenses sur "Super Earth". Cet article se penche sur l'impact de la mise à jour et sur la base de joueurs fluctuante du jeu.
Le nombre de joueurs de Helldivers 2 monte en flèche
Mise à jour Escalade of Freedom : une base de joueurs doublée
Dans les 24 heures suivant la sortie de la mise à jour « Escalation of Freedom », le nombre de joueurs simultanés de Helldivers 2 a doublé, passant d'une moyenne constante de 30 000 à un sommet de 62 819.
Ce renouveau est attribué à la refonte complète de la mise à jour. De nouveaux ennemis redoutables (Empaler et Rocket Tank), une difficulté "Super Helldive" stimulante et des avant-postes étendus et plus gratifiants offrent un boost de gameplay significatif. L'ajout de missions, d'objectifs, de mesures anti-triche et d'améliorations de la qualité de vie améliore encore l'expérience. Le lancement prochain du pass de combat "Warbond" le 8 août promet un engagement continu des joueurs.
Malgré cette poussée positive, la mise à jour n'a pas été sans critiques. De nombreux joueurs expriment leur mécontentement face à la difficulté accrue due aux nerfs des armes et aux améliorations des ennemis, ce qui a un impact sur le plaisir général. Les rapports de bugs et de plantages révolutionnaires persistent également. Bien que le jeu ait actuellement une note Steam « Plutôt positive », ce n'est pas le premier cas de commentaires négatifs de joueurs.
Le plongeon du joueur précédent : un examen plus approfondi
Avant la mise à jour, Helldivers 2 maintenait une solide communauté Steam comptant en moyenne 30 000 joueurs simultanés par jour (hors joueurs PS5). C'est impressionnant pour un jeu en direct, mais nettement inférieur à son pic initial.
À son apogée, Helldivers 2 comptait des centaines de milliers de joueurs Steam simultanés, atteignant 458 709. Cette baisse a été largement attribuée au mandat de Sony en mai exigeant que les comptes Steam soient liés au PlayStation Network, bloquant ainsi les joueurs de 177 pays sans accès au PSN. Bien que Sony soit revenu sur cette décision, le problème d'accès à ces régions reste entier, trois mois plus tard. Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead Game Studios, a confirmé les efforts en cours pour remédier à la situation. De plus amples détails sur les déclarations de Pilestedt et les réactions négatives des joueurs qui ont suivi peuvent être trouvées dans un article connexe.





