Le patch BG3 augmente le modding
Patch 7 de Baldur's Gate 3 : un million de mods et ce n'est pas fini !
Le très attendu patch 7 pour Baldur's Gate 3 est arrivé, et la réponse des joueurs a été phénoménale, notamment en ce qui concerne le volume de mods.
Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a souligné l'impressionnante popularité, déclarant sur X (anciennement Twitter) que plus d'un million de mods ont été installés dans les 24 heures suivant la sortie du 5 septembre. Ce chiffre a été encore amplifié par Scott Reismanis, fondateur de ModDB et mod.io, qui a signalé que les installations ont dépassé les trois millions et continuent d'augmenter rapidement.
L'impact du patch 7 s'étend au-delà de la communauté des moddeurs. Il a introduit un nouveau contenu important, notamment des fins maléfiques alternatives, une fonctionnalité d'écran partagé améliorée et le propre gestionnaire de modules intégré de Larian. Cet outil simplifié permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer facilement les mods directement dans le jeu.
Les outils de modding existants, accessibles via Steam, permettent aux moddeurs de créer des scénarios personnalisés à l'aide du langage de script Osiris de Larian. Les moddeurs peuvent également intégrer des scripts personnalisés et utiliser les fonctionnalités de débogage de base, avec la possibilité de publier directement à partir de la boîte à outils.
Modding multiplateforme à l'horizon
PC Gamer a signalé un "BG3 Toolkit Unlocked" créé par la communauté (par le moddeur Siegfre sur Nexus) qui déverrouille un éditeur de niveau complet et réactive les fonctionnalités précédemment désactivées dans l'éditeur de Larian. Même si Larian s'est montré prudent avant de fournir un accès complet à ses outils de développement (« Nous sommes une société de développement de jeux, pas une société d'outils », a déclaré Vincke à PC Gamer), l'enthousiasme de la communauté est indéniable.
Larian recherche activement la prise en charge des moddings multiplateformes, reconnaissant le défi considérable que représente la garantie de la compatibilité entre PC et consoles. Vincke a confirmé que le support PC sera lancé en premier, suivi des consoles après avoir résolu tout problème potentiel et parcouru les processus de soumission nécessaires.
Au-delà de la vague de modding, le patch 7 propose une série d'améliorations : une interface utilisateur raffinée, de nouvelles animations, des options de dialogue étendues et de nombreuses corrections de bugs et améliorations de performances. Avec d'autres mises à jour prévues, nous pouvons nous attendre à plus de nouvelles concernant les ambitions de modding multiplateforme de Larian.




