Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Autor : David Mar 01,2025

Experimente el juego de rol de sigilo táctico, Guns Indarkness, un nuevo título encabezado por Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie Persona y Metáfora: Refantazio. Una demostración gratuita estará disponible durante la próxima festival de Steam Next.

Guns Undarkness Steam Demo Announcement

Lanzamiento de demostración del próximo festival de Steam

Guns inquearly, con los talentos artísticos de Ilya Kuvshinov (Ghost in the Shell) y las contribuciones musicales del rapero Lotus Juice (conocido por su trabajo en Persona 3), debutarán una demostración gratuita durante el próximo festival.

Guns Undarkness Gameplay Screenshot

Meguro, un veterano compositor en Atlus desde 1995 (trabajando en títulos como Shin Megami Tensei y Persona), hizo la transición al desarrollo independiente en 2021 mientras mantiene su participación con Atlus. Guns Undarkness, una acción de ciencia ficción sigilosa JRPG publicada por Kodansha Game Creators Lab, se presentó inicialmente en Indie Live Expo Winter 2021 y concluyó con éxito su campaña de Kickstarter en 2022.

La demostración, que se lanza el 24 de febrero de 2025, ofrece aproximadamente 20 minutos de juego, abarcando tutoriales sobre controles, el sistema de batalla, el armamento y las estrategias de los juegos tempranos. Se planea el acceso temprano para la primavera 2025 en la PC, con aproximadamente 10 horas de juego esperadas en el lanzamiento. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento precisa.

Metal Gear Solid and Persona Inspiration

Guns Undarkness Character Art

Guns inquexedad combina el combate táctico por turnos con mecánica de sigilo, inspirándose en Metal Gear Solid y la serie Persona. Ambientada en un distópico 2045, los jugadores asumen el papel de un contratista militar privado, realizando misiones junto con aliados para desentrañar los misterios del mundo y evitar un futuro catastrófico. El juego integra sin problemas secciones de sigilo, donde el movimiento no detectado otorga ventajas de combate, con batallas por turnos que utilizan armas de fuego.