Dragon Age: Veilguard-Skizzen zeigen Solas‘ Ursprünge
Dragon Age: The Veilguard's Solas: Frühe Konzepte enthüllen einen rachsüchtigeren Gott
Frühe Konzeptskizzen für Dragon Age: The Veilguard bieten einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung von Solas, dem rätselhaften Charakter, der im Laufe der Serie zwischen Verbündetem und Antagonist wechselt. Die Arbeit des ehemaligen BioWare-Künstlers Nick Thornborrow enthüllt eine möglicherweise dunklere, rachsüchtigere Seite von Solas als das, was letztendlich im letzten Spiel erschien.
Thornborrow, der auch nach seinem Ausscheiden aus BioWare im Jahr 2022 zur Entwicklung von The Veilguard beitrug, erstellte einen Visual Novel-Prototyp, um die Erzählung mitzugestalten. Seine kürzlich enthüllte Sammlung von über 100 Skizzen, die auf diesem Prototyp basieren, zeigt erhebliche Abweichungen zwischen den ersten Konzepten und dem fertigen Produkt.
Solas, der ursprünglich in Dragon Age: Inquisition als hilfreicher Begleiter vorgestellt wurde, enthüllte später seinen heimtückischen Plan, den Schleier zu zerstören. The Veilguard setzt diese Handlung fort, aber die Konzeptkunst präsentiert eine direktere, weniger subtile Darstellung von Solas' Absichten.
Die Skizzen, hauptsächlich in Schwarzweiß mit selektiven Farbakzenten, zeigen Solas weniger als manipulativen Berater, sondern eher als offenkundig rachsüchtigen Gott. Während einige Szenen, etwa sein Versuch, den Schleier zu zerreißen, weitgehend konsistent bleiben, weichen andere drastisch voneinander ab. Einige stellen Solas als kolossale, schattenhafte Gestalt dar, was die Frage aufwirft, ob diese Szenen Rooks Träume oder tatsächliche Ereignisse in der Welt des Spiels darstellen.
Die Unterschiede verdeutlichen die bedeutenden erzählerischen Veränderungen, die während der Entwicklung von The Veilguard stattfanden, ein Prozess, der den Fans angesichts der Titeländerung des Spiels von Dragon Age: Dreadwolf und den bevorstehenden Änderungen bereits bekannt ist zehnjähriger Abstand zwischen den Raten. Thornborrows Blick hinter die Kulissen ermöglicht es den Spielern, die kreative Reise und die Entwicklung von Solas‘ Charakter besser zu verstehen.





