2025年的顶级卷和写棋盘游戏
近年来,卷和写流派的流行幅度大大增加,这是经典棋盘游戏Yahtzee的灵感。在这些游戏中,玩家掷骰子或翻转卡,然后使用结果标记自己的私人床单。虽然这个概念很简单,但它为创造力和战略性游戏提供了画布,使其可访问但令人惊讶的深处。
由于其直接的性质和立即的满足,这些游戏非常吸引人。玩家享受个性化床单或董事会的自由,但规则仍然简单易懂。这种获胜的组合允许滚动和写游戏吸引广泛的观众,因为他们的进入障碍很小。在下面,我们提供了一份精心策划的列表,其中包括展示该类型潜力的最佳卷和写游戏。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
Rolling Realms提供了独特的体验,每个领域都受到另一个棋盘游戏的启发。玩家将模具掷骰分配给卡片上的迷你游戏,以反映他们的灵感。在九个掷骰中,玩家参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新领域,重复了两次完整游戏的过程。魅力在于这些领域,这些领域是其原始资料的缩影,提供了家庭友好的难题。对于那些寻求更多挑战的人来说,独立的续集《 Rolling Realms Redux》引入了更复杂的领域,可以单独玩或与原始游戏混合。
马拉布塔
由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。这款两人游戏模拟了两个蚂蚁部落在领土上的六角形之间的战斗,包括纸杯蛋糕和其他资源。该骰子使玩家可以以Knizia擅长的方式传播影响力或赚取奖金,将空间和数学策略融合在一起。
狐狸实验
受到现实生活中福克斯驯化的实验的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的《福克斯实验》(Fox Everiment)使用骰子代表遗传遗传。玩家繁殖狐狸,选择特征以实现最终比赛的目标。该游戏比列表中的其他游戏更为复杂,但是在试图繁殖最友好的狐狸时,他们具有令人愉悦的游戏经验的玩家。
暮光铭文
Twilight铭文通过将暮光帝国的宽敞宇宙与卷和写入格式融合在一起而脱颖而出。它模拟了视频游戏的4倍流派,使玩家可以通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。该游戏在每个方面都使用单独的床单,从而创造了一个战略深度,感觉更像是一个成熟的棋盘游戏,而不是典型的卷和写作。
超级技能弹球:加速
超级技能弹球:将它升起,将弹球桌的兴奋带到了卷和写游戏中。玩家从四张桌子中进行选择,可以根据模具卷导航到保险杠和目标。面临的挑战是在游戏规则的约束中最大化得分,提供令人兴奋的难题。坡道的套件特别值得注意,包括合作桌。
欢迎来...您完美的家
从技术上讲是翻转和写作的同时,欢迎来到...您的完美家使用卡片来模拟城镇规划。玩家选择房屋数字和建筑物效果来创建郊区街道,平衡各种奖金的分数。对于那些寻求更复杂性的人,科幻主题的欢迎来到月球提供了额外的深度。
我的城市:滚动和建造
基于赖纳·克尼西亚(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此卷和写游戏具有广告系列结构,每个情节都介绍了新规则。这种复杂性的逐渐增长是可以管理和有意义的,使玩家可以作为一次性或更大竞选活动的一部分享受它。
铁路墨水:深蓝色版本
铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是链接出口,平衡最大程度地减少死亡目的的需求,并有可能建立未来的联系。包括河流和湖泊在内的深蓝色版本增加了多样性和战略深度。
下一个车站:伦敦
下一个电台:伦敦是一个翻转和写游戏,玩家使用彩色铅笔绘制火车网络。每种颜色都对应于起始站,玩家必须在地区,旅游景点和河流穿越。该游戏的简单性掩盖了其战略深度,使其在多个游戏中参与其中。
恐龙岛:Rawr'N写作
恐龙岛:Rawr'N Write介绍了该类型的更复杂性,使用骰子来管理建造恐龙主题公园的资源。玩家绘制景点和优惠,管理员工和安全性,并通过公园进行游览。该游戏通过主题转折提供了丰富的战略挑战。
制图师
制图师用翻转和写作机械师将玩家的互动添加到该类型中。玩家绘制了一个幻想王国,满足了得分挑战。怪物卡引入了一个转折,玩家必须在邻居的地图上画负面图标,并增加个人风格和主题深度。续集,制图师:英雄,用动态的怪物和英雄卡来增强这一点。
远射:骰子游戏
远射:骰子游戏将赛马的兴奋转变为掷骰和写作格式。玩家在基于骰子掷骰的轨道上下注,使用现金购买马匹或操纵赔率。这创建了玩家依赖性的网络,增加了互动和主题参与度。
三姐妹
三姐妹奖励球员在以花园为主题的分数表上实现特定组合。行动可以触发奖励行动,从而创建需要战略规划的强烈链。该游戏在卷中的战术深度和写作类型而脱颖而出。
舰队:骰子游戏
舰队:骰子游戏挑战玩家管理钓鱼舰队,决定是根据骰子卷购买许可证还是启动船。该游戏将骰子作为战略规划的随机种子提供互连的好处和奖励。主题骰子增加了游戏的魅力。
Sagrada工匠
Sagrada Artisans在原始的Sagrada上建立了允许玩家彩色彩色玻璃窗并提供其他装饰色的色彩。作为一款竞选游戏,它引入了十个课程中的新工具和挑战,在增加战略深度的同时保持简单性。
汽车城
从三个姐妹和舰队的设计师那里的汽车城,也反映了汽车生产线。玩家使用掷骰子机械师和蓝图板来协调设计,工程,测试,生产和销售的操作。该游戏专注于战略计划,而不是爆炸性的组合,为这种类型提供了新的风格。
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