2025年的頂級捲和寫棋盤遊戲
近年來,捲和寫流派的流行幅度大大增加,這是經典棋盤遊戲Yahtzee的靈感。在這些遊戲中,玩家擲骰子或翻轉卡,然後使用結果標記自己的私人床單。雖然這個概念很簡單,但它為創造力和戰略性遊戲提供了畫布,使其可訪問但令人驚訝的深處。
由於其直接的性質和立即的滿足,這些遊戲非常吸引人。玩家享受個性化床單或董事會的自由,但規則仍然簡單易懂。這種獲勝的組合允許滾動和寫遊戲吸引廣泛的觀眾,因為他們的進入障礙很小。在下面,我們提供了一份精心策劃的列表,其中包括展示該類型潛力的最佳捲和寫遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
- 滾動領域
- 馬拉布塔
- 狐狸實驗
- 暮光銘文
- 超級技能彈球:加速
- 歡迎來...您完美的家
- 我的城市:滾動和建造
- 鐵路墨水
- 下一個車站:倫敦
- 恐龍島:Rawr'N寫作
- 製圖師
- 遠射:骰子遊戲
- 三姐妹
- 艦隊:骰子遊戲
- Sagrada工匠
- 汽車城
滾動領域
Rolling Realms提供了獨特的體驗,每個領域都受到另一個棋盤遊戲的啟發。玩家將模具擲骰分配給卡片上的迷你游戲,以反映他們的靈感。在九個擲骰中,玩家參與了相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製了三個新領域,重複了兩次完整遊戲的過程。魅力在於這些領域,這些領域是其原始資料的縮影,提供了家庭友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與原始遊戲混合。
馬拉布塔
由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)將他的戰略能力帶入了捲和寫流派。這款兩人遊戲模擬了兩個螞蟻部落在領土上的六角形之間的戰鬥,包括紙杯蛋糕和其他資源。該骰子使玩家可以以Knizia擅長的方式傳播影響力或賺取獎金,將空間和數學策略融合在一起。
狐狸實驗
受到現實生活中福克斯馴化的實驗的啟發,伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的《福克斯實驗》(Fox Everiment)使用骰子代表遺傳遺傳。玩家繁殖狐狸,選擇特徵以實現最終比賽的目標。該遊戲比列表中的其他遊戲更為複雜,但是在試圖繁殖最友好的狐狸時,他們具有令人愉悅的遊戲經驗的玩家。
暮光銘文
Twilight銘文通過將暮光帝國的寬敞宇宙與捲和寫入格式融合在一起而脫穎而出。它模擬了視頻遊戲的4倍流派,使玩家可以通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國。該遊戲在每個方面都使用單獨的床單,從而創造了一個戰略深度,感覺更像是一個成熟的棋盤遊戲,而不是典型的捲和寫作。
超級技能彈球:加速
超級技能彈球:將它升起,將彈球桌的興奮帶到了捲和寫遊戲中。玩家從四張桌子中進行選擇,可以根據模具卷導航到保險槓和目標。面臨的挑戰是在遊戲規則的約束中最大化得分,提供令人興奮的難題。坡道的套件特別值得注意,包括合作桌。
歡迎來...您完美的家
從技術上講是翻轉和寫作的同時,歡迎來到...您的完美家使用卡片來模擬城鎮規劃。玩家選擇房屋數字和建築物效果來創建郊區街道,平衡各種獎金的分數。對於那些尋求更複雜性的人,科幻主題的歡迎來到月球提供了額外的深度。
我的城市:滾動和建造
基於賴納·克尼西亞(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此捲和寫遊戲具有廣告系列結構,每個情節都介紹了新規則。這種複雜性的逐漸增長是可以管理和有意義的,使玩家可以作為一次性或更大競選活動的一部分享受它。
鐵路墨水:深藍色版本
鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是鏈接出口,平衡最大程度地減少死亡目的的需求,並有可能建立未來的聯繫。包括河流和湖泊在內的深藍色版本增加了多樣性和戰略深度。
下一個車站:倫敦
下一個電台:倫敦是一個翻轉和寫遊戲,玩家使用彩色鉛筆繪製火車網絡。每種顏色都對應於起始站,玩家必須在地區,旅遊景點和河流穿越。該遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,使其在多個遊戲中參與其中。
恐龍島:Rawr'N寫作
恐龍島:Rawr'N Write介紹了該類型的更複雜性,使用骰子來管理建造恐龍主題公園的資源。玩家繪製景點和優惠,管理員工和安全性,並通過公園進行遊覽。該遊戲通過主題轉折提供了豐富的戰略挑戰。
製圖師
製圖師用翻轉和寫作機械師將玩家的互動添加到該類型中。玩家繪製了一個幻想王國,滿足了得分挑戰。怪物卡引入了一個轉折,玩家必須在鄰居的地圖上畫負面圖標,並增加個人風格和主題深度。續集,製圖師:英雄,用動態的怪物和英雄卡來增強這一點。
遠射:骰子遊戲
遠射:骰子遊戲將賽馬的興奮轉變為擲骰和寫作格式。玩家在基於骰子擲骰的軌道上下注,使用現金購買馬匹或操縱賠率。這創建了玩家依賴性的網絡,增加了互動和主題參與度。
三姐妹
三姐妹獎勵球員在以花園為主題的分數表上實現特定組合。行動可以觸發獎勵行動,從而創建需要戰略規劃的強烈鏈。該遊戲在卷中的戰術深度和寫作類型而脫穎而出。
艦隊:骰子遊戲
艦隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,決定是根據骰子卷購買許可證還是啟動船。該遊戲將骰子作為戰略規劃的隨機種子提供互連的好處和獎勵。主題骰子增加了遊戲的魅力。
Sagrada工匠
Sagrada Artisans在原始的Sagrada上建立了允許玩家彩色彩色玻璃窗並提供其他裝飾色的色彩。作為一款競選遊戲,它引入了十個課程中的新工具和挑戰,在增加戰略深度的同時保持簡單性。
汽車城
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡的汽車城,也反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子機械師和藍圖板來協調設計,工程,測試,生產和銷售的操作。該遊戲專注於戰略計劃,而不是爆炸性的組合,為這種類型提供了新的風格。
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