在任天堂迫在眉睫的神奇宝贝诉讼中,Palworld达到3200万玩家
自2024年1月提前推出以来, Palworld通过Steam,Xbox和PlayStation 5吸引了PC中超过3200万玩家。 “太感谢了!” Pocketpair在社交媒体上表达。 “与往常一样,您的支持对我们来说意味着世界!” PocketPair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley补充说:“我们将继续努力,使Palworld年级变得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的价格推出,并在Xbox和PC的游戏通行证上立即提供,破坏了销售和并发的玩家编号记录。压倒性的成功导致Pocketpair老板Takuro Mizobe承认该公司努力处理游戏产生的巨额利润。抓住了机会,PocketPair迅速与Sony签署了一项协议,以创建Palworld Entertainment,这是一项致力于扩展IP并将游戏带入PS5的新业务。
尽管持续不断努力增强Palworld,但与Nintendo和PokémonCompany的一项迫在眉睫的专利诉讼对游戏的未来产生了阴影。在Palworld大规模发射之后,许多人在Palworld的Pals和Pokémon之间进行了比较,其中一些声称Pocketpair复制了PokémonDesigns。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约合32,846美元)加上延迟付款损失和禁止Palworld释放的禁令。
11月,PocketPair确认了它被起诉的三项基于日本的专利,这些专利集中在虚拟领域中捕获神奇宝贝的机制。 Palworld包括一个类似的功能,玩家在田野中的怪物扔一个PAL Sphere以捕获它们,让人联想到2022 Nintendo Switch独家PokémonLegends中的机械师:Arceus 。在诉讼中,Pocketpair最近调整了玩家如何召唤朋友,促使人们猜测这一变化与专利侵权案有关。
专利专家将任天堂和神奇宝贝公司的诉讼视为PocketPair,这表明Palworld构成的威胁。该行业正在密切关注法律斗争以确定结果,而Pocketpair仍然坚定地指出:“我们将通过未来的法律程序继续在这种情况下主张我们的立场。”
尽管面临这些挑战,但Pocketpair并没有放慢脚步,继续为Palworld发布重大更新,并与其他主要视频游戏(包括与Terraria的跨界车)进行合作。





