龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的,即Veilguard 和一家重组优先级 质量效应 标题的公司。
彭博社报道,BioWare两年前在 Veilguard 的发展中雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工转移到其他EA工作室。 游戏开发人员证实了Veilguard的创意总监John Epler的搬迁,以完整的圈子SkateProject,以及高级作家Sheryl Chee转移到Mittive的Iron ManDevelopment。
这些员工运动最初被描述为临时任务,现在根据彭博社的永久性搬迁。但是,其他员工已经确认裁员,目前正在寻求新的工作。包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在内的几家BioWare开发人员,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,在社交媒体上公开宣布了他们的出发。
Bioware在2023年经历了以前的裁员, Veilguard 的导演Corinne Busche上个月离开了工作室。 EA对有关受影响员工确切数量的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为 质量效应 开发的当前阶段提供了适当的人员。彭博估计大约二十次裁员。
杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告强调了BioWare员工的信念,即完成 Dragon Age:The Veilguard 是一项了不起的成就,因为EA最初推动了现场服务元素的最初推动,后来又推翻了。 IGN先前已经记录了 Veilguard 的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
粉丝们对 龙时代 特许经营的未来感到担忧,这促使一位前Bioware作家提供了放心的信息。
EA证实,由原始 质量效应 三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一个 Mass Effect 游戏。







