Dawnwalker开发人员的目标巫师3质量
由叛军狼队的前CD Projekt Red(CDPR)开发人员开发的开放世界吸血鬼RPG旨在提供与Witcher 3的质量水平相当的水平,但在更凝结的包装中。深入了解这款备受期待的游戏的细节,并直接听取导演的愿景。
Dawnwalker的血为AAA质量的目的
30-40小时的主要活动
Dawnwalker鲜血的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受Games Radar采访时强调,尽管是一个较小的工作室启动了他们的处女作,但Rebel Wolves的团队还是致力于实现CD Projekt Red的Witcher 3的质量标准。当被问及游戏行业从独立到AAA的频谱中的分类时,Tomaszkiewicz回答说:“就质量而言,我们肯定会看AAA,因为这是我们来自Witcher 3的质量水平。”
尽管Rebel Wolves是一家新的工作室,但其团队由CDPR的经验丰富的开发人员组成,他们为Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了贡献。 Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad共同创立了Rebel Wolves,在他们的游戏开发中追求更大的创意自由,而不受大型AAA工作室的典型限制。
Tomaszkiewicz解释说:“肯定的是,我们的游戏在内容和游戏时间的数量方面并不那么庞大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,因此我们肯定是在建造较小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些能力,也许要短一些。”他透露, Dawnwalker的血为一场持续30-40个小时的主要运动的目的,虽然并不是AAA游戏长度的典型特征,但并不损害其高质量的野心。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那么是的,它不是像巫师那样的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量标准,说实话,因为像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召唤不是100小时以上的游戏玩法。而且我不知道有人会称它们为AA或独立。”
Dawnwalker的血迹位于Vale Sangora的神秘之地,是叙事驱动的沙盒开放世界的黑暗幻想RPG。球员将体现科恩(Coen),这是一个年轻的农民,他获得了吸血鬼的力量,并着手寻求拯救他生病的姐姐免于致命疾病。他的旅程将带他穿越瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的黑暗和敌对风景,沿途走向挑战和对手。
尽管尚未宣布发行日期,但计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布DawnWalker的血液。粉丝们可以期待2025年夏季的游戏揭晓。







