前30名最偉大的射手

作者 : Julian Mar 13,2025

射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。讓我們回到過去,慶祝重新定義視頻遊戲的30個最偉大的射手。

目錄

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的標準重點是:

  • 行業影響力:設定持久標準的遊戲。
  • 遊戲玩法:獨特性和玩家的經驗。
  • 受歡迎程度和遺產:持久的影響和靈感。
  • 氣氛:視覺,風格和整體感覺。

現在,讓我們探索晉級的遊戲。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫

梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面

逃離塔科夫(Tarkov)是頑固的生存,其融合了現實主義,戰術和強烈的腎上腺素。玩家在一個破壞的城市中航行,死亡潛伏 - 從敵人開火,飢餓或決策不良。死亡後永久齒輪損失的核心機制會造成刺痛的張力,要求戰略性的遊戲玩法和有益的計算風險。這不是無意識的行動;這是對真正生存技巧的考驗。

Ultrakill

Ultrakill

梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam

不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性的,瘋狂的頑固射擊者傳達了90年代經典的精神,將速度和現代力學擴大到極端。面對不懈的惡魔部隊,您將進行永久,積極進取的運動。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚遊戲,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。招架自己的shot彈槍爆炸?那隻是一個開始。

彩虹六攻城

彩虹六攻城

梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam

彩虹六攻城將戰術射擊者轉變為緊張的戰略戰鬥。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是反射。多元化的運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,創造了不斷發展的戰術可能性。每個角,窗戶和牆壁都提出了潛在的攻擊點,要求仔細計劃和團隊合作。這種複雜性將游戲提升到電子競技強力室。

Fortnite

Fortnite

梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite

Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。戰斗大賽模式引入了革命性的動作和即時結構,為槍戰增加了一層戰略深度。一致的更新,協作和遊戲內活動鞏固了Fortnite作為主要互動娛樂平台的地位。

發薪日2

發薪日2

metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam

這個搶劫模擬器將球員當作犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,協調和戰術精度至關重要。在偷偷摸摸的滲透或全力混亂之間進行選擇,面對特警隊和人質情況。選擇的自由和西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的激動人心的配樂使每個搶劫案都是令人興奮,無法預測的經歷。

獵物(2017)

獵物

metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam

獵物是在黑暗的科幻氛圍中設定的大腦挑戰。 Arkane Studios巧妙地將沉浸式的模擬元素融合在一起,將每扇門轉變為需要創造性問題的難題。龐大的空間站帶有秘密,有益的實驗和非常規的方法。您將決定是成為獵人還是被狩獵的人,在這個豐富的分層世界中塑造了自己的命運。

杜克·努克姆3D

杜克·努克姆3D

metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢,頂級動作和90年代的流行文化態度闖入現場。杜克不僅僅是另一個射手主角。他是那個時代的象徵,與火箭燃料的混亂一起提供諷刺的單線。即使是它的互動性,它的時間都在開創性,對玩家的記憶產生了持久的影響。

反擊2

反擊2

梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam

傳奇電子競技經典的官方續集保留了其前身的緊張,戰術遊戲,並通過現代技術和Source 2 Engine增強了。精度,團隊合作和地圖知識仍然至關重要,但是體驗比以往任何時候都更有活力。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖為標誌性公式提供了新的風格。

Doom(1993)

厄運

梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam

Doom是一種定義的傳奇,為無數FPS冠軍奠定了基礎。這種純粹的蒸餾腎上腺素刺激性建立了“跑步”的配方,引入了第一人稱視角,強大的武器和血腥的惡魔動作。它對行業的影響是不可否認的,其遺產一直持續到今天。

子彈風暴

子彈風暴

梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam

子彈風暴是一種混亂的混亂,具有瘋狂的動作,黑暗的幽默和非常規戰鬥。它獎勵創造力和壯觀的殺戮,將其與傳統射手區分開來。具有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影演講增加了獨特而難忘的體驗。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過內在的,反對納粹佔領的情感故事來振興經典系列。激烈,殘酷的戰鬥允許爆炸性的動作和隱形戰術,並充滿了令人信服的敘述,充滿了令人難忘的人物和令人震驚的時刻。

Max Payne 3

Max Payne 3

梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam

Max Payne 3是一個堅韌不拔的救贖故事。標誌性的“子彈時間”機械師允許進行電影射擊,而封面系統則增加了一層現實主義。 Rockstar Games的標誌性風格將游戲提升為互動藝術作品。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3

梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam

《孤島哭泣3》是在熱帶天堂轉變為戰場上瘋狂的下降。開放世界提供狩獵,探索和各種各樣的戰鬥相遇。在為生存而戰時,在隱形或爆炸性行動之間進行選擇。它令人著迷的故事和充滿活力的環境為開放世界射擊者樹立了新的標準。

害怕

害怕。

梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam

恐懼將強烈的動作與可怕的超自然現象融合在一起。作為特殊操作員,您將調查超自然事件,面對人類敵人和令人不安的超自然力量。恐懼和懸念的氛圍是專業製作的,創造了真正獨特且難忘的體驗。

厄運永恆

厄運永恆

梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam

《毀滅戰士永恆》是一個不懈,快節奏的射手,要求不斷運動和攻擊。每場戰鬥都是混亂的舞蹈,停下來意味著死亡。該遊戲是強度和殘酷動作的大師班。

邊境2

邊境2

梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam

Borderlands 2是射手和RPG混亂的混合物,充滿了黑暗的幽默和無盡的戰利品。探索潘多拉星球,與成群的敵人作戰並自定義武器。廣闊的開放世界,充滿活力的角色和引人入勝的任務提供了無數小時的遊戲玩法。

Titanfall 2

Titanfall 2

梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam

Titanfall 2結合了快節奏的跑酷,激烈的槍戰和巨大的機械戰。單人競選活動令人驚訝地引人入勝,講述了一個令人感動的友誼和忠誠故事。該遊戲證明了流體運動和動態戰鬥的歡樂。

留下4死2

留下4死2

梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam

剩下的4 Dead 2是一次令人興奮的合作經歷,四個倖存者與無盡的殭屍戰鬥。團隊合作和資源管理對於生存至關重要。動態的AI主管不斷調整困難,確保具有挑戰性和不可預測的體驗。

守望先鋒(2016)

守望先鋒

梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日

《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。成功取決於協調的團隊合作和戰略英雄選擇。英雄和平衡階級系統的多樣化陣容創造了獨特而持久的流行體驗。

戰場2

戰場2

梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日

戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括步兵,車輛和飛機的大規模戰鬥。團隊合作和戰略階級利用對於成功至關重要,為大規模在線戰鬥樹立了新標準。

孤島危機

孤島危機

梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam

孤島危機是一種技術奇蹟,推動了圖形忠誠的邊界。它的現實環境,高級物理和令人驚嘆的視覺效果為行業樹立了新標準,對遊戲開發產生了持久的影響。

團隊要塞2

團隊要塞2

metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam

Team Fortress 2是對團隊合作和個性的充滿活力,混亂的慶祝活動。它獨特的藝術風格,多樣化的階級系統和創新的化妝品系統有助於其持久的受歡迎程度。

2004年虛幻比賽

2004年虛幻比賽

甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam

2004年虛幻錦標賽是競技場射手的縮影,強調速度,精度和反射。快節奏的戰鬥和各種遊戲模式使其成為該類型的經典典範。

地震三競技場

地震三競技場

甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam

Quake III競技場是一種純粹,蒸餾的競技場戰鬥體驗,專注於速度,反射和熟練的瞄準。它的響應能力控制和強烈的遊戲玩法為競爭激烈的射擊者設定了高標準。

使命召喚4:現代戰爭

使命召喚4:現代戰爭

梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam

《使命召喚4:現代戰爭》將軍事射擊場的景觀轉移到了現代戰爭,發表了激烈的電影戰役和開創性的多人遊戲體驗,重新定義了在線FPS戰鬥。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007

metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日

Goldeneye 007將控制台FPS提升到了新的水平,為控制,級別設計和多人遊戲設定了標準,這些標準影響了無數未來的頭銜。它的創新方法安慰FPS鞏固了其在遊戲史上的地位。

半衰期

半衰期

metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam

半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,將敘事無縫地整合到遊戲玩法中。它的沉浸式氣氛和講故事的開創性方法為敘事驅動的射手建立了新的基準。

生化奇兵

生化奇兵

metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam

生化奇兵是進入墮落的水下城市深處的哲學之旅。它豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘事創造了真正令人難忘和令人發人深省的經歷。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗

metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日

完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,提供了未來派的環境,引人入勝的間諜活動和多樣化的遊戲機制。它令人印象深刻的圖形和電影演示使其成為Nintendo 64上的出色標題。

光環:戰鬥進化

光環:戰鬥進化

metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam

光暈:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,介紹了標誌性的大師長和引人入勝的科幻敘事。其創新的盾牌機械師和史詩般的規模鞏固了它作為具有里程碑意義的頭銜的位置。

這些遊戲中的每一個都在行業上留下了不可磨滅的印記,設定了標準,推動界限,並將射手的類型塑造成今天。