“ Monster Hunter Wild:揭示的系統要求”
2025年2月28日,Capcom釋放了Monster Hunter Wilds ,該遊戲迅速吸引了全球數百萬球員。在下面的屏幕截圖中捕獲的令人印象深刻的在線指標中,該遊戲的受歡迎程度清楚地反映了出來。
圖片:ensigame.com
作為該系列的熱心粉絲,我對Monster Hunter Wilds感到非常興奮。令人驚嘆的圖形,具有各種怪物的腎上腺素泵戰,視覺上吸引人且美味的遊戲中食物以及復雜的裝備和武器都助長了令人難忘的體驗。是的,食物是一個亮點,但讓我們不要分心。在本文中,我將深入研究遊戲的本質並概述其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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讓我們跳過故事的細節 - 這是陳詞濫調,缺乏深度,但這並不是為什麼粉絲湧向Monster Hunter的原因。在荒野中,主角終於可以講話,儘管對話似乎是基因的,遍布六個遊戲中的章節。
Monster Hunter Wilds的真正吸引力在於它與一系列獨特的怪物的激動人心的戰鬥。作為男性或女性主角,您踏上了一場探險,以探索未知領域的探險,這是由於在沙漠中發現了一個叫Nata的孩子的驅動。這個孩子是一個部落的唯一倖存者,被一個被稱為“白鬼”的神秘生物摧毀,引發了旅程。
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雖然這個故事試圖注入戲劇性,但它通常是荒謬的,尤其是當地居民對主角使用武器的困惑。敘述已經變得更加結構化和詳細,但它仍然沒有令人信服的故事驅動的經歷。
比賽大約十個小時後,遊戲的線性性可能會變得累人,並且該戰役持續了大約15-20個小時。對於那些對狩獵和探索更感興趣的人,這個故事可能會感覺像是一種障礙,但是幸運的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過 - 我非常感謝這一功能。
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野外戰鬥已經簡化了。現在擊中一個怪物會導致可見的傷口,如果正確地將其瞄準,可以被銷毀,以造成巨大的損壞並掉落有價值的零件,這些零件會自動收集,這是開發人員的明智之舉。
可騎行的寵物Seikret是一個新的補充,該寵物自動朝著您的狩獵目標或任何地圖點加速。如果被擊倒,您可以致電Seikret迅速接您,避免長期恢復動畫和潛在的進一步損害。這項功能對我來說是一個救生員,尤其是當我的健康狀況非常低時。
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Seikret還簡化了導航,自動將您帶到目的地而無需持續地圖檢查。快速前往營地是另一個方便的選擇。
荒野中的怪物沒有明顯的健康條。取而代之的是,您必須解釋他們的動作,動畫和聲音以評估其狀況。但是,您的同伴會提醒您到他們的狀態,並添加新的互動層。怪物已經演變成更具戰術上的環境,有些甚至形成包裝,加劇了戰鬥。在這種情況下,無論是來自其他玩家還是NPC,您都可以呼籲備份,從而增強遊戲的合作方面。
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對於那些尋求更大挑戰的人,可以使用MOD來進一步定制您的體驗。
系統要求
以下是Monster Hunter Wild的PC系統要求,可確保遊戲體驗平穩。
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有了這些系統要求,您現在就配備了有關Monster Hunter Wild的所有信息,以及深入研究其迷人世界所需的內容。






