Infinity Nikki 搶購了 BotW 和《巫師 3》的開發人員
《無限尼克》:令人驚歎的開放世界的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的一部 25 分鍾的紀錄片讓我們深入了解多年來在創作中傾注的奉獻和熱情。 這種身臨其境的體驗是熱門 Nikki 係列的第五部分,除了移動平台之外,還首次在 PC 和 PlayStation 上亮相。
這段旅程始於 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人為 Nikki 設想了一次開放世界的冒險。 該項目的早期階段處於保密狀態,團隊在一個單獨的、未公開的辦公室工作。 我們花了一年多的時間致力於團隊建設、概念開發和奠定遊戲基礎。
遊戲設計師沙丁宇強調了將 Nikki IP 的既定裝扮機製與廣闊的開放世界環境相結合所麵臨的前所未有的挑戰。 這需要從頭開始構建一個全新的框架,這個過程跨越了數年的研究和開發。
這部紀錄片展示了團隊對突破界限的承諾。 雖然可以製作簡單的移動續作,但開發人員選擇優先考慮技術進步和 Nikki IP 的演變。 製作人製作的大千葉樹粘土模型體現了這種奉獻精神,證明了推動該項目的熱情。
該視頻提供了《無限尼克》迷人場景 Miraland 的精彩預覽。 雄偉的大米勒威樹 (Grand Millewish Tree) 是迷人的法威威精靈 (Faewish Sprites) 的家園,其周邊地區尤為引人注目。 正如遊戲設計師小李所說,充滿活力的 NPC 擁有自己的日常生活,為這個充滿活力的世界帶來了生機,增加了一層真實感和沉浸感。
遊戲令人驚歎的視覺效果是真正出色的團隊的成果。 除了 Nikki 核心團隊之外,Infinity Nikki 還擁有國際知名人才。 《塞爾達傳說:荒野之息》的資深遊戲設計師 Kentaro“Tomiken” Tominaga 擔任首席副總監。 因《巫師 3》 的作品而聞名的概念藝術家 Andrzej Dybowski 也貢獻了他的專業知識。 從 2019 年 12 月 28 日項目正式啟動,到 2024 年 12 月 4 日即將推出,團隊花了 1814 天的時間來實現他們的願景。 今年 12 月,與 Nikki 和她的朋友 Momo 一起在 Miraland 進行一次難忘的冒險!





