Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集
Infinity Nikki: 息をのむようなオープンワールドの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、その創作に注がれた長年の献身と情熱を詳しく垣間見ることができます。 人気の Nikki シリーズの 5 作目であるこの没入型体験は、モバイル プラットフォームに加えて PC と PlayStation でもデビューします。
この旅は、Nikki シリーズのプロデューサーが Nikki のオープンワールドの冒険を構想した 2019 年 12 月に始まりました。 プロジェクトの初期段階は秘密主義に包まれ、チームは非公開の別のオフィスで作業していました。 1 年以上をチーム構築、コンセプト開発、ゲームの基礎の確立に費やしました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、Nikki IP の確立されたドレスアップ メカニズムと広大なオープンワールド環境を統合するという前例のない挑戦を強調しています。 これには、まったく新しいフレームワークをゼロから構築する必要があり、そのプロセスには数年にわたる研究開発が必要でした。
このドキュメンタリーは、限界を押し広げるチームの取り組みを紹介しています。 シンプルなモバイル続編を作成することもできましたが、開発者は技術の進歩と Nikki IP の進化を優先することを選択しました。 この献身的な姿勢は、プロデューサーによるグランド アワワシの木の粘土モデルの作成によって実証されており、プロジェクトを推進する情熱の証です。
このビデオでは、インフィニティ ニッキの魅力的な舞台であるミラランドの素晴らしいプレビューを提供しています。 魅惑的なフェイウィッシュ スプライトの本拠地である壮大なグランド ミレウィッシュ ツリーとその周辺地域が目立つように描かれています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li 氏が指摘するように、活気に満ちた世界は、独自の日常生活を持つダイナミックな NPC によって命を吹き込まれ、リアリズムと没入感が加わります。
このゲームの見事なビジュアルは、本当に素晴らしいチームの成果です。 主要な Nikki チームに加えて、Infinity Nikki は国際的に有名な才能を誇ります。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲームデザイナーである富永 "Tomiken" 健太郎がリード サブ ディレクターを務めます。 The Witcher 3 の仕事で知られるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、その専門知識を提供しました。
2019 年 12 月 28 日にプロジェクトが正式に開始されてから、2024 年 12 月 4 日にリリースされるまで、チームはビジョンを実現するために 1814 日以上を費やしました。 この 12 月にニッキとその友達のモモと一緒に、ミラランドでの忘れられない冒険に出かけましょう!





