《沙丘:覺醒》將以私人伺服器版本正式上線

《沙丘:覺醒》的私服已在遊戲發售時確認提供。請繼續閱讀以了解開發者納入此功能的理由及其運作方式。
《沙丘:覺醒》私服發售首日即可使用
發售時可租用的私服

開發商 Funcom 已確認《沙丘:覺醒》將從發售首日起提供可租用的私服。在 6 月 2 日的 Steam 部落格文章中,團隊詳細說明了這些伺服器的運作方式以及玩家可以在何處租用。
近幾個月來,關於私服可能性的猜測和謠言不斷流傳,開發者最初暗示這可能是發售後才加入的功能。在 2025 年 2 月 Funcom 的問答圓桌會議上,總監 Joel Bylos 曾提到計劃包含私服,但不確定是否能於發售時準備就緒。

然而,Funcom 最新的 Steam 更新指出,開發進度比預期更快,確認了發售時即可使用。這些私服將以獨特的方式運作。即使是在私服上,玩家仍可存取更廣泛的《沙丘:覺醒》伺服器網路,透過社交中心與深沙區域,與其私服實例之外的其他玩家互動。
租用私服將給予玩家自己的哈加盆地區域,遊玩方式與官方伺服器相同。這些私服連接到一個包含其他私服的更大的「世界」,玩家在租用時需選擇加入哪個世界。
Funcom 詳細說明:「這意味著您仍然可以完整體驗《沙丘:覺醒》的大型多人線上內容與機制,包括造訪社交中心與深沙區域,與來自同一世界內任何私服的玩家見面並一同遊玩。」

此外,開發者概述了每個私服的可配置設定。這些設定包括用於指定啟用 PvP 區域的「安全區」、可選的「稅收」系統,以及關閉沙暴的能力。發售時,將不會提供管理員控制面板與角色轉移功能;這些功能將由開發者在發售後討論。
Funcom 指出,其他設定的配置將由第三方伺服器供應商管理。玩家必須透過 GPORTAL、Nitrado 或 xREALM 租用伺服器。工作室強調,他們並未設定這些私服的租用價格。
《沙丘:覺醒》的獨特設計

Funcom 解釋道:「簡而言之,每個伺服器都是一個『世界』的一部分,該世界包含了其他數個伺服器,所有伺服器共享相同的社交中心與深沙區域。這保留了哈加盆地區域類似街坊的氛圍,同時實現了生存遊戲中常見的持久性自由建造及其他資源密集的機制。」
他們補充說:「我們將這與大型多人線上遊戲預期的大規模多人玩法機制相結合,讓數百名玩家聚集在社交中心與深沙區域,進行社交活動、貿易、衝突等等。」

其目標是保持遊戲的大規模多人線上面向,這是遊戲體驗不可或缺的一部分,並與眾多功能相關聯。Funcom 表示:「為私服發布一個受限的『半成品』遊戲從來不是我們的選項。」
這種理念催生了一種模式,雖然提供的設定可能比典型的 MMORPG 私服少,但卻優先考慮並強化了核心的多人遊戲體驗。
發售時提供私服,為玩家提供了更多體驗遊戲的方式,讓他們能更自由地探索沙丘星。《沙丘:覺醒》預計於 2025 年 6 月 10 日在 PC 平台發售,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本將於日後未公布的日期推出。欲獲取遊戲的最新消息,請查看我們下方的文章!