Atari的“突破超越”注入新的邊緣
作者 : Olivia
Feb 19,2025
阿塔裏(Atari)的標誌性1976年比賽《突破》(Breakout)進行了現代化的改頭換麵。這種從選擇規定(bit.trip係列的創建者)重新構想的是經典的槳和球機械師,但引入了獨特的水平遊戲方式。
玩家從左到右進步,砸碎磚塊,以觸發壯觀的光線和視覺效果的令人印象深刻的連擊。從爆炸性爆炸到激光大炮,特殊的磚塊釋放了強大的效果!該遊戲擁有72個級別,並具有在線排行榜上可解鎖的無盡模式。對於那些喜歡團隊合作的人,還可以提供本地兩人合作社。
Atari 最初被定為Intellivision Amico獨家,Atari獲得了該項目並監督了其完成。
阿塔裏(Atari)的遊戲出版高級總監伊桑·斯滕斯(Ethan Stearns)說:“我們很高興能與我們的球員分享這個出色的冠軍。” “團隊意識到了自己的才華 - 在以新的視角進行創新的同時,保留了核心突破體驗。突破超越是突破性遺產的絕妙補充,我們急切地期待見證了令人難以置信的連擊球員將取得的成就。”
Amico控製台最初於2018年宣布,預計2020年推出仍然沒有發出,但麵臨許多挫折> 和延遲。 Atari去年獲得了Intellivision品牌和知識產權的 Breakout Feelust將於今年晚些時候在PC,PlayStation 4和5,Xbox係列X和S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VC上推出。
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