PlayStation ra mắt các phần tiếp theo và chuyển thể hoạt hình tại CES
PlayStation Productions tại CES 2025: Làn sóng chuyển thể trò chơi
Tại CES 2025, PlayStation Productions đã gây chú ý khi công bố một số trò chơi chuyển thể mới dự kiến phát hành vào năm 2025 và hơn thế nữa. Thông báo được đưa ra vào ngày 7 tháng 1, bao gồm các dự án anime, phim và truyền hình.
Các bản chuyển thể mới được công bố:
- Anime Ghost of Tsushima: Legends: Crunchyroll và Aniplex đang hợp tác để mang đến một bộ anime Ghost of Tsushima: Legends, ra mắt độc quyền trên Crunchyroll vào năm 2027. Takanobu Mizumo sẽ chỉ đạo, với Gen Urobuchi xử lý việc sáng tác câu chuyện. Sony Music sẽ đóng góp âm nhạc và nhạc phim.
- Horizon Zero Dawn và Helldivers 2 Films: Sony Pictures và Columbia Pictures sẽ sản xuất phim lần lượt dựa trên Horizon Zero Dawn và Helldivers 2. Thông tin chi tiết về các dự án này vẫn còn khan hiếm.
-
Until Dawn Film: Phim chuyển thể từ Until Dawn dự kiến phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2025.
-
The Last of Us Season Two: Neil Druckmann đã tiết lộ trailer mới cho The Last of Us season hai, sẽ chuyển thể cốt truyện từ The Last of Us Part II, giới thiệu các nhân vật như Abby và Dina.
Những thành công trong quá khứ và các dự án trong tương lai:
Lịch sử chuyển thể trò chơi điện tử của PlayStation Productions đã có từ xa hơn kể từ khi thành lập vào năm 2019. Trong khi các phim chuyển thể trước đó như Resident Evil và Silent Hill nhận được nhiều phản hồi trái chiều từ người hâm mộ, Uncharted (2022) và Gran Turismo (2023) đã chứng minh điều đó thành công ở phòng vé. Loạt phim Twisted Metal (2023) về Peacock, tuy ít được giới phê bình đánh giá cao hơn The Last of Us, nhưng đã hoàn thành sản xuất phần thứ hai vào cuối năm 2024 (đang chờ ngày phát hành).
Ngoài các thông báo tại CES, PlayStation Productions tiếp tục sản xuất các bộ phim dựa trên Days Gone và phần tiếp theo của Uncharted, cùng với loạt phim truyền hình God of War .
Sự thành công của các bản chuyển thể gần đây cho thấy rằng nhiều thương hiệu PlayStation hơn có thể sẽ nhận được sự đối xử tương tự trong tương lai, do cả nhu cầu của người hâm mộ và khả năng tồn tại đã được chứng minh của các bộ phim và chương trình truyền hình dựa trên trò chơi điện tử.






