Tin đồn Marathon F2P được gỡ rối; Giá tiết lộ cho mùa hè
Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí mà thay vào đó sẽ là một tựa game cao cấp. Đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết về giá cả của Marathon và quyết định loại trừ trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã xác nhận trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4 rằng trò chơi sẽ không theo mô hình chơi miễn phí nhưng sẽ là một tựa game cao cấp. Bungie, nhà phát triển đằng sau Marathon, cũng tiết lộ ngày phát hành của trò chơi và giới thiệu một đoạn giới thiệu trò chơi mới trong sự kiện này. Tuy nhiên, chi tiết giá cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc của người hâm mộ, với người hâm mộ háo hức dự đoán trò chơi sẽ được kiếm tiền như thế nào.
Trong một tập phim của Friends Per Second Podcast được phát sóng vào ngày 14 tháng 4, Ziegler đã nói rõ hơn về quyết định này, nói: "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị để ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết cung cấp vào các mùa giải qua điều này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá." Ông bày tỏ sự tin tưởng vào trạng thái hiện tại của trò chơi và sự cống hiến của đội để làm cho nó trở nên đặc biệt, lưu ý, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về giá cả đúng."
Suy đoán về giá của Marathon đã lan tràn trên phương tiện truyền thông xã hội, với người hâm mộ chia sẻ các dự đoán khác nhau. Bungie đã làm rõ thông qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ mà là một tiêu đề cao cấp, hứa hẹn sẽ tiết lộ thêm chi tiết về giá vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Trong những năm gần đây, trò chuyện gần đã trở thành một tính năng phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi, cho phép người chơi giao tiếp dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ cho trải nghiệm nhập vai hơn. Tuy nhiên, tính năng này thường giới thiệu độc tính do tính chất đa dạng của các tương tác trực tuyến.
Bungie quyết định chống lại việc bao gồm trò chuyện gần trong Marathon để duy trì một môi trường an toàn cho người chơi. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Ziegler giải thích: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, công bằng mà nói. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó." Ông nhấn mạnh cam kết của đội đối với sự an toàn của người chơi và thừa nhận sự thiếu giải pháp hiện tại để giảm thiểu độc tính mà trò chuyện gần có thể mang lại.
Mặc dù trò chuyện gần có thể tăng cường tương tác với các nhóm đối lập và trò chơi chiến lược trong một game bắn súng trích xuất như Marathon, Bungie vẫn chưa tìm ra giải pháp hoàn hảo để thực hiện nó một cách an toàn. Ziegler lưu ý: "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu nó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức và phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!






