Marathon F2P -geruchten ontkracht; Prijzen onthullen set voor de zomer
Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal in plaats daarvan een premium titel zijn. Hier is alles wat u moet weten over de prijzen van Marathon en de beslissing om de Proximity -chat uit te sluiten.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
Marathon-regisseur Joe Ziegler bevestigde tijdens een live gameplay-showcase op 13 april dat de game geen gratis te spelen model zal volgen, maar een premium titel zal zijn. Bungie, de ontwikkelaar achter Marathon, onthulde ook de releasedatum van de game en toonde een nieuwe gameplay -trailer tijdens het evenement. Specifieke prijsdetails blijven echter onder wraps, waarbij fans gretig anticiperen op hoe het spel zal worden gemonetiseerd.
In een aflevering van de vrienden per seconde podcast werd uitgezonden op 14 april, heeft Ziegler in de beslissing uitgewerkt en verklaarde: "We hopen dat wat we laten zien opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd aan het leveren van seizoenen die deze continu zal aanbieden om de game te evolueren zonder een stijging van de bochten." Hij uitte vertrouwen in de huidige staat van het spel en de toewijding van het team om het uitzonderlijk te maken en merkte op: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is."
Speculatie over de prijs van Marathon is ongebreideld op sociale media, waarbij fans verschillende voorspellingen delen. Bungie verduidelijkte via een Twitter (X) -bericht op 13 april dat Marathon geen volledig geprijsde titel zal zijn, maar een premium, die belooft deze zomer meer prijsdetails te onthullen.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
In de afgelopen jaren is Proximity Chat een populaire functie geworden in multiplayer-games, waardoor spelers kunnen communiceren op basis van hun in-game nabijheid voor een meer meeslepende ervaring. Deze functie introduceert echter vaak toxiciteit vanwege de diverse aard van online interacties.
Bungie besloot niet om de Proximity -chat in Marathon op te nemen om een veilige omgeving voor spelers te behouden. In een interview met PC Gamer legde Ziegler uit: "Als het gaat om prox -chat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte." Hij benadrukte de toewijding van het team voor de veiligheid van spelers en erkende het huidige gebrek aan een oplossing om de toxiciteit te verminderen die de nabijheid kan brengen.
Hoewel de nabijheid van chat de interacties met tegengestelde teams en strategische gameplay in een extractieschieter zoals Marathon zou kunnen verbeteren, moet Bungie nog een perfecte oplossing vinden om het veilig te implementeren. Ziegler merkte op: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!



