"Dondoko Adası Mobilyaları Bir Ejderha Like: Sonsuz Zenginlik Geri Dönüşümlü Oyun Varlıklarını Kullanıyor"

Yazar : Aiden Apr 19,2025

Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Servet’in Dondoko Adası Mobilyaları Yeniden Kullanılan Oyun Varlıklarından Geldi

Dondoko Adası'nın büyüleyici dünyasını bir ejderha gibi keşfedin: yaratıcılığın oyun varlıklarını yeniden kullanma sanatıyla verimliliği karşıladığı sonsuz servet. Baş tasarımcı Michiko Hatoyama, bu sevilen mini oyunun geliştirilmesine ve genişlemesine ışık tutuyor.

Dondoko Adası: Geniş Bir Mini Oyun Deneyimi

Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Servet’in Dondoko Adası Mobilyaları Yeniden Kullanılan Oyun Varlıklarından Geldi

30 Temmuz'da, Like A Dragon: Infinite Servetinin baş tasarımcısı Michiko Hatoyama, Automaton ile yaptığı röportaj sırasında Dondoko Adası'nın evrimine ilişkin bilgiler paylaştı. Başlangıçta, mini oyun daha küçük bir ölçekte tasarlandı, ancak gelişim ilerledikçe çok daha büyük bir özelliğe dönüştü. Hatoyama, "İlk başta Dondoko Adası biraz daha küçüktü, ama bilmeden önce büyümüştü." RGG Studio, çok çeşitli mobilya tarifleri ekleyerek mini oyun geliştirdi.

Varlık Yeniden Kullanım Sanatına hakim olmak

Bir Ejderha Gibi: Sonsuz Servet’in Dondoko Adası Mobilyaları Yeniden Kullanılan Oyun Varlıklarından Geldi

RGG Studio'nun Dondoko Adası'nı genişletme yaklaşımı, Yakuza serisinden geçmiş varlıkların düzenlenmesini ve yeniden kullanılmasını içeriyordu. Hatoyama, bu yöntemin verimliliğini vurguladı ve bireysel mobilya parçalarının "birkaç dakika içinde" hazırlanabileceğini belirtti, bu da tipik olarak günler hatta aylar sürdü. Zengin oyun varlık kütüphanelerinden yararlanarak, ekip adaya hızlı bir şekilde çeşitli mobilya dizisi ekleyebildi ve oyun deneyimini zenginleştirdi.

Dondoko Adası'nı genişletme ve çeşitli mobilyaları artırma kararı, oyunculara oyunun tadını çıkarmak için yenilikçi ve ilgi çekici yollar sunma arzusu tarafından yönlendirildi. Geniş ada ve kapsamlı mobilya tarifleri, oyuncuların bir zamanlar ihmal edilen bir çöp dökülmesini lüks beş yıldızlı bir tesise dönüştürmelerine izin vererek sonsuz saatlerce yaratıcı eğlence sunuyor.

Bir ejderha gibi: 25 Ocak 2024'te piyasaya sürülen sonsuz servet, hem uzun süreli hayranlar hem de yeni gelenler tarafından sıcak bir şekilde kucaklandı. Yakuza serisindeki dokuzuncu ana hat girişi olarak, spin-off'lar hariç, gelecekteki projeler için zengin bir varlık sağlar. Dondoko Adası, RGG Studio'nun akıllı varlık yönetimi ve yaratıcı yeniden kullanım yoluyla geniş ve sürükleyici bir mini oyun yaratma yeteneğinin bir kanıtı olarak öne çıkıyor.