"Meubles de l'île de Dondoko dans comme un dragon: Infinite Wealth utilise des actifs de jeu recyclés"
Découvrez le monde fascinant de l'île de Dondoko dans comme un dragon: infinie richesse, où la créativité rencontre l'efficacité à travers l'art de réutiliser les actifs de jeu. Le concepteur principal Michiko Hatoyama met en lumière le développement et l'expansion de ce mini-jeu bien-aimé.
Île Dondoko: une vaste expérience de mini-jeu
Le 30 juillet, Michiko Hatoyama, le concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth, a partagé des informations sur l'évolution de l'île de Dondoko lors d'une interview avec Automaton. Initialement, le mini-jeu a été conçu à plus petite échelle, mais au fur et à mesure que le développement progressait, il s'est transformé en une fonctionnalité beaucoup plus grande. Hatoyama a fait remarquer: "Au début, l'île de Dondoko était un peu plus petite, mais elle a grandi avant de le savoir." RGG Studio a amélioré le mini-jeu en incorporant une vaste gamme de recettes de meubles.
Maîtriser l'art de la réutilisation des actifs
L'approche de RGG Studio pour élargir l'île de Dondoko a impliqué l'édition et la réutilisation des actifs passés de la série Yakuza. Hatoyama a souligné l'efficacité de cette méthode, déclarant que des meubles individuels pourraient être conçus "en quelques minutes", un processus qui prend généralement des jours ou même des mois. En tirant parti de leur riche bibliothèque d'actifs de jeu, l'équipe a pu ajouter rapidement une gamme diversifiée de meubles à l'île, enrichissant l'expérience de jeu.
La décision d'élargir l'île de Dondoko et d'augmenter la variété des meubles a été motivée par le désir d'offrir aux joueurs des moyens innovants et engageants de profiter du jeu. La vaste île et les vastes recettes de meubles permettent aux joueurs de transformer une déchets autrefois négligés en une luxueuse station balnéaire cinq étoiles, offrant des heures infinies de plaisir créatif.
Comme un dragon: Infinite Wealth, sorti le 25 janvier 2024, a été chaleureusement adopté par les fans de longue date et les nouveaux arrivants. Comme la neuvième entrée principale dans la série Yakuza, à l'exclusion des retombées, il fournit une multitude d'actifs pour les projets futurs. L'île de Dondoko se démarque comme un témoignage de la capacité de RGG Studio à créer un mini-jeu vaste et immersif grâce à la gestion des actifs intelligents et à la réutilisation créative.





