"Call of Duty gelişir: iyi mi kötü mü?"
Call of Duty, yirmi yılı aşkın bir süredir oyun dünyasının temel taşı, cesur, yerdeki savaştan yüksek hızlı, slayt paneli kaosa dönüşüyor. Serinin sadık topluluğu, enba ile işbirliğini bu tartışmayı araştırmaya yönlendirerek yönüne bölünmüş durumda. Uzun süredir hayranlar, COD'nin klasik haritalar, basit silah oyunu ve minimal hile ile köklerine dönmesi gerektiğini savunuyorlar. Buna karşılık, daha yeni oyuncular hızlı tempolu eylemi, canlı operatör derilerini ve kapsamlı özelleştirme seçeneklerini kucaklar. Call of Duty'nin geçmişine geri dönüp dönmeyeceğini veya şimdiki için mükemmel bir şekilde konumlandırılmış olup olmadığını keşfedelim.
Nostalji ve yeni dalga
Deneyimli oyuncular genellikle Modern Warfare 2 (2009) ve odağın tamamen beceri üzerinde olduğu Black Ops 2'nin altın günlerini hatırlarlar. Oyun basitti-üst düzey yetenekler ya da tuhaf kozmetikler, sadece siz, silahınız ve iyi tasarlanmış bir harita. Bununla birlikte, bugünkü Call of Duty, parlayan zırhlı gösterişli operatörler, lazer ışını silahları ile tavşan atlıyor. Bu bazıları için rahatsız edici olsa da, özelleştirme artık oyunun temelini oluşturuyor. Dişlinizi geliştirmek istiyorsanız, savaş alanında bir açıklama yapmak için Eneba'daki en iyi morina kaplamalarından bazılarını bulabilirsiniz.
Yine de, yaşlı oyuncular için franchise askeri atıcı köklerinden sürüklenmiş gibi görünüyor. Anime derileri ve fütüristik lazer tüfekleriyle dolu neon aydınlatmalı bir savaş kemiğinden ziyade cesur, taktiksel bir oyuna dönüş için özlem duyuyorlar.
Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?
2025'te Call of Duty, son hızı ile bilinir. Oyunun beceri tavanı, slayt-önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi hareket mekaniği ile yükseldi. Daha yeni oyuncular bu heyecanda eğleniyorlar, ancak OG hayranları stratejiye göre reaksiyon hızına öncelik verdiğini savunuyorlar. Birincil şikayet, oyunun artık bir savaş simülasyonu gibi hissetmemesi, daha çok askeri estetiğe sahip bir arcade atıcısı gibi.
Taktik oyun ve metodik konumlandırma günleri soluyor gibi görünüyor. Mevcut metada, bir alt makineli tüfekle köşelerin etrafında tavşan atlamıyorsanız, muhtemelen bir dezavantaj içindesiniz.
Özelleştirme aşırı yükü?
Sadece bir asker seçtiğiniz, bir kamuflaj eklediğiniz ve savaş alanına girdiğiniz zamanlar gitti. Şimdi, bir bilimkurgu robotu veya ev sahibi olan Nicki Minaj gibi karakterler olarak oynayabilirsiniz. Bazıları bu çeşitlilikten hoşlanırken, diğerleri oyunun orijinal kimliğini seyrelttiğine inanıyor. Bir askeri atıcı bir Fortnite cosplay etkinliğine benzemeye başladığında, uzun zamandır oyuncuların neden yabancılaşmış hissettikleri anlaşılabilir.
Bununla birlikte, özelleştirme tamamen olumsuz değildir - oyunu taze tutar, kişisel ifadeye izin verir ve inkar edilemez bir şekilde, bazı deriler geçemeyecek kadar havalıdır.
Orta zemin var mı?
Peki, Call of Duty için sırada ne var? Tam nostaljiyi kucaklamalı ve tüm gösterişli ekstraları kaldırmalı mı yoksa geleceği yüksek hızlı, üst düzey oyun alanında mı yatıyor?
Belki de çözüm bir dengede yatmaktadır. Vahşi hareket mekaniği veya abartılı kozmetikler olmadan özel bir klasik mod tanıtmak, uzun süredir hayranlara hitap edebilirken, ana oyun modern trendleri yenilemeye ve kucaklamaya devam ediyor. Sonuçta, Call of Duty, geleceğe doğru ilerlerken geçmişini onurlandırdığında gelişir.
Cod, zaman zaman köklerini klasik harita remaster ve basitleştirilmiş oyun modlarıyla yeniden ziyaret ettiğinden, eski okul hayranları için hala umut var. İster eski yolları ister yeni kaosu tercih edin, bir şey kesindir - seri yavaşlama belirtisi göstermez.
Call of Duty'deki değişiklikleri benimsemeye hazırsanız, neden tarzda yapmıyorsunuz? Eneba gibi dijital pazarlardan etkileyici operatör derileri ve demetleri alın ve oyunun her döneminde iz bırakın.




