Ang Xbox CEO ay nagsagawa upang lumipat ng 2 para sa mga laro sa hinaharap
Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro
Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng publiko sa kanyang suporta para sa paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad nito noong 2025. Ang paglipat na ito ay nagtatampok ng isang makabuluhang pakikipagtulungan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo, na nangangako ng mga kapana -panabik na pag -unlad para sa mga manlalaro sa parehong mga platform.
Ang Xbox ay magpapatuloy sa pag -port ng mga laro sa Nintendo Switch 2
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Gamertag Radio noong Enero 25, 2025, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer na ang plano ng Xbox na mag-port ng maraming mga laro hanggang sa paparating na Nintendo Switch 2. Ang diskarte sa pag-iisip ni Spencer ay nagmumula sa kanyang paniniwala sa patuloy na tagumpay ng Nintendo kasama ang makabagong hybrid console. Ibinahagi niya ang mga pananaw mula sa kanyang sulat sa pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, na nagsasabing, "Nagpalitan ako ng mga email kasama si Furukawa-san, ang CEO ng Nintendo. Binigyan ko siya ng isang malaking congrats at sinabi ang aking mga dating mata na pinahahalagahan ang mas malaking screen."
Pinuri ni Spencer ang papel ni Nintendo sa industriya ng gaming, na nagsasabi, "Nintendo, ang kanilang makabagong ideya, at kung ano ang ibig sabihin sa industriya na ito ... Palagi ko lang pinalakpakan ang mga galaw na kanilang ginagawa. Ginawa nila ang isang maliit na video ng flash, at alam kong makakakuha tayo ng mas detalyado sa paglipas ng panahon. Inaasahan ko talaga ang pagsuporta sa kanila sa mga laro na mayroon tayo, at sa tingin ko lang sila ay isang talagang mahalagang bahagi ng industriya na ito."
Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi isiwalat sa panahon ng pakikipanayam, ang Microsoft ay may umiiral na 10-taong kasunduan sa Nintendo, opisyal na inihayag noong Pebrero 25, 2023. Tinitiyak ng pakikitungo na ang Microsoft ay "magdadala ng tawag ng tungkulin sa mga manlalaro ng Nintendo-sa parehong araw bilang Xbox, na may buong tampok at pagkakapareho ng nilalaman," ayon sa Pangulo ng Microsoft na si Brad Smith.
Sa kasalukuyan, pinalawak na ng Xbox ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pagdadala ng mga laro tulad ng grounded at pentiment sa mga karibal na platform tulad ng Switch at PlayStation. Sa pinahusay na kakayahan ng Switch 2, mas maraming mga pamagat ng Xbox ang maaaring mai -port sa bagong hybrid console ng Nintendo.
Ang Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagong platform
Sa parehong pakikipanayam, binigyang diin ni Spencer na ang Xbox ay aktibong bumubuo ng bagong hardware, kahit na patuloy itong dalhin ang mga laro nito sa mga nakikipagkumpitensya na platform. Naniniwala siya na ang pinakamatagumpay na mga laro ay ang mga tumatakbo sa maraming mga platform, na nagsasabi, "Nais kong bumuo ng isang platform na nagsisilbi sa mga tagalikha, ang mga tagalikha na nagsisikap na matugunan ang mga tao sa bawat screen."
Ang pangitain ni Spencer ay upang lumikha ng isang platform na mas gusto ng mga developer at manlalaro. Sinabi niya, "Bumuo tayo ng makabagong hardware na nais gamitin ng mga tao upang i -play, kung nasa kanilang mga kamay, nasa telebisyon man ito, o kahit na iba pang mga lugar." Ang pamamaraang ito ay nagpapahiwatig ng pangako ng Xbox sa pag -access at pagbabago, sa halip na paghigpitan ang mga laro nito sa mga eksklusibong platform.
Plano ng Xbox na maabot ang mas maraming mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato
Noong Nobyembre 14, 2024, ipinakilala ng Xbox Marketing Senior Director Craig McNary ang bagong slogan, "Ito ay isang Xbox," na binibigyang diin ang diskarte ng kumpanya upang mapalawak ang pag -abot nito sa iba't ibang mga aparato. Ipinaliwanag ni McNary, "Ito ay isang Xbox na inaanyayahan ang mga tao na maglaro kasama ang Xbox sa maraming mga aparato at mga screen," na nagpapakita ng ebolusyon ng Xbox bilang isang platform na lumilipas sa mga tradisyunal na aparato sa paglalaro.
Ang kampanya, na inilunsad sa parehong araw, ay gumagamit ng naka-bold, iconic, at masayang visual na may magaan na tono upang maiparating ang mensahe nito. Ang isang kasamang nakakatawang video na may label na iba't ibang mga item tulad ng isang remote control, laptop, cat box, at bento box bilang mga halimbawa ng kung ano ang Xbox o hindi, na binibigyang diin ang malawak na pagkakakonekta ng Xbox at Microsoft sa iba't ibang mga aparato.
Upang mabuhay ang kampanyang ito sa mga natatanging at nakakaaliw na paraan, ang Xbox ay nakipagtulungan sa mga kumpanya tulad ng Samsung, Crocs ™, at Porsche. Ang pamamaraang ito ay nag -iiba mula sa mga kakumpitensya ng Xbox, na madalas na nakatuon sa eksklusibong mga pamagat. Sa halip, nilalayon ng Xbox na gawing mas naa -access ang mga laro sa isang mas malawak na madla, na inilalagay ang mga ito sa mga karibal na mga console at pag -aalaga ng isang mas inclusive na komunidad sa paglalaro.








