Генеральный директор Xbox Commits поступил 2 для будущих игр
Генеральный директор Xbox обещания Switch 2 для предстоящих игр
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер публично выразил свою поддержку предстоящей Nintendo Switch 2, еще до официального запуска в 2025 году. Этот шаг подчеркивает значительное партнерство между Microsoft и Nintendo, обещая захватывающие разработки для геймеров на обеих платформах.
Xbox продолжит портировать игры в Nintendo Switch 2
В недавнем интервью Gamertag Radio 25 января 2025 года генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил, что Xbox планирует перенести несколько игр в предстоящий Nintendo Switch 2. Продвигательный подход Спенсера проистекает из его веры в постоянный успех Nintendo с его инновационной гибридной консокой. Он поделился пониманием своей переписки с президентом Nintendo, Шунтаро Фурукавой, сказав: «Я обменивался электронными письмами с Фурукава-сан, генеральным директором Nintendo. Я дал ему большие поздравления и сказал, что мои старые глаза ценят на большем экране».
Спенсер похвалил роль Nintendo в игровой индустрии, заявив: «Nintendo, их инновации и то, что они имеют в виду в этой отрасли… Я просто всегда приветствую о движении, которые они делают. Они сделали небольшое флеш -видео, и я знаю, что мы получим больше деталей со временем. Я действительно с нетерпением жду поддержки их в играх, которые у нас есть, и я просто думаю, что они получим больше подробности.
Хотя конкретные названия не были раскрыты во время интервью, Microsoft имеет существующее 10-летнее соглашение с Nintendo, официально объявленное 25 февраля 2023 года. Эта сделка гарантирует, что Microsoft «принесет Call of Duty игрокам Nintendo-тот же день, что и Xbox, с полной функцией и паритетом контента», по словам президента Microsoft Brad Smith.
В настоящее время Xbox уже расширяет свой охват, доставляя такие игры, как заземленные и Pentiment для конкурирующих платформ, таких как Switch и PlayStation. Благодаря расширенным возможностям Switch 2, больше заголовков Xbox может быть перенесено в новую гибридную консоли Nintendo.
Xbox работает на новой платформе
В том же интервью Спенсер подчеркнул, что Xbox активно разрабатывает новое оборудование, даже несмотря на то, что он продолжает приносить свои игры на конкурирующие платформы. Он считает, что самые успешные игры - это те, которые работают на нескольких платформах, заявляя: «Я хочу создать платформу, которая обслуживает этих создателей, создателей, которые пытаются встретить людей на каждом экране».
Видение Спенсера состоит в том, чтобы создать платформу, которую предпочитают как разработчики, так и игроки. Он сказал: «Давайте построим инновационное оборудование, которое люди хотят использовать, чтобы играть, будь то в их руках, будь то на телевидении или даже в других местах». Этот подход сигнализирует о приверженности Xbox к доступности и инновациям, а не ограничивать свои игры на эксклюзивные платформы.
Xbox планирует охватить больше игроков на различных устройствах
14 ноября 2024 года старший директор Xbox Marketing Craig McNary представила новый лозунг «Это Xbox», подчеркивая стратегию компании по расширению его охвата на различные устройства. Макнари объяснил: «Это Xbox приглашает людей играть с Xbox на нескольких устройствах и экранах», демонстрируя эволюцию Xbox в качестве платформы, которая выходит за рамки традиционных игровых устройств.
Кампания, запущенная в тот же день, использует смелые, культовые и веселые визуальные эффекты с беззаботным тоном, чтобы передать свое сообщение. Сопутствующее юмористическое видео, помеченное различными элементами, такими как пульт дистанционного управления, ноутбук, коробку для кошек и Bento Box как примеры того, что Xbox или не является, подчеркивает широкое соединение Xbox и Microsoft на разных устройствах.
Чтобы воплотить эту кампанию в жизнь уникальными и интересными способами, Xbox сотрудничает с такими компаниями, как Samsung, Crocs ™ и Porsche. Этот подход расходится от конкурентов Xbox, которые часто фокусируются на эксклюзивных названиях. Вместо этого Xbox стремится сделать свои игры более доступными для более широкой аудитории, переносив их в конкурирующие консоли и способствуя более инклюзивному игровому сообществу.




