Palworld hindi malamang sa switch, Nintendo hindi factor
Habang ang isang bersyon ng Nintendo Switch ng Palworld ay hindi ganap na nasa talahanayan, ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hamon ng pag -port ng laro.
Kaugnay na Video
port ng Palworld: isang teknikal na sagabal?
Ang hinaharap ng Palworld sa switch ay nananatiling hindi sigurado
Walang mga kongkretong plano mula sa Pocketpair
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, tinalakay ni Mizobe ang mga paghihirap sa pag -adapt ng hinihiling na mga pagtutukoy ng PC ng Palworld para sa switch. Habang ang mga talakayan tungkol sa mga bagong platform ay patuloy, walang mga anunsyo tungkol sa isang paglabas ng switch ay malapit na. Ang mataas na mga kinakailangan sa PC ay nagpapakita ng isang makabuluhang teknikal na balakid.
Ang Mizobe ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa pagpapalawak ng pag -abot ng Palworld sa iba pang mga platform, kahit na hindi niya tinukoy kung aling mga console o mobile device ang maaaring isaalang -alang. Kinumpirma ng mga nakaraang pahayag ang patuloy na mga talakayan tungkol sa mas malawak na pagkakaroon ng platform. Bukod dito, habang bukas sa mga pakikipagsosyo at pagkuha, ang PocketPair ay hindi nakikibahagi sa mga talakayan sa pagbili sa Microsoft.
Pagpapahusay ng Multiplayer: naglalayong para sa Ark/Rust-style gameplay
Higit pa sa mga pagsasaalang -alang sa platform, nagpahayag si Mizobe ng isang pagnanais na mapahusay ang mga aspeto ng multiplayer ng Palworld. Ang isang paparating na mode ng arena, na inilarawan bilang isang eksperimento, ay magbibigay daan para sa mas malawak na mga karanasan sa Multiplayer. Ang pangwakas na layunin ay isang matatag na mode ng PVP, pagguhit ng inspirasyon mula sa kumplikadong sosyal at mapagkumpitensyang dinamika na matatagpuan sa mga pamagat tulad ng ark at kalawang .
Parehong nag -aalok ng isang timpla ng mga elemento ng PVE at PVP.
Dahil ang paglulunsad nito, ang Palworld, ang pagkolekta ng nilalang ng PocketPair, ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay. Ang unang buwan nito ay nakakita ng 15 milyong mga kopya ng PC na nabili at 10 milyong mga manlalaro sa. Ang isang makabuluhang pag -update, ang libreng pag -update ng Sakurajima, ay naglulunsad ng Huwebes, na nagpapakilala ng isang bagong isla, ang mataas na inaasahang arena ng PVP, at marami pa.







