Ang mga pagsisikap sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda upang ipanukala ang batas ng EU
Ang mga manlalaro ng European ay naglulunsad ng petisyon upang makatipid ng mga online na laro mula sa mga shutdown ng server
Ang inisyatibo ng isang mamamayan ng Europa, "Stop Killing Games," ay nakakakuha ng momentum, na naglalayong protektahan ang mga pamumuhunan ng mga manlalaro sa mga online na laro na nakaharap sa mga pagsasara ng server. Ang petisyon ay naghahanap ng isang milyong lagda sa loob ng isang taon upang pilitin ang European Union na mag -batas laban sa mga publisher na nag -render ng mga laro na hindi maipalabas pagkatapos magtapos ng suporta.
Ang tagapag -ayos ng kampanya na si Ross Scott ay tiwala sa tagumpay, na binabanggit ang pagkakahanay sa umiiral na mga patakaran sa proteksyon ng consumer. Habang ang iminungkahing pag-abot ng batas ay limitado sa Europa, inaasahan ni Scott na ang epekto nito sa makabuluhang merkado ay magbibigay inspirasyon sa pandaigdigang pagbabago, alinman sa pamamagitan ng magkatulad na batas o pamantayan sa buong industriya.
Ang petisyon, na inilunsad noong Agosto 2024, ay nakakuha ng 183,593 lagda. Ang inisyatibo ay nangangailangan ng isang milyong lagda sa iba't ibang mga bansa sa Europa upang magpatuloy sa susunod na yugto ng pagmumungkahi ng batas. Ang pagiging karapat -dapat ay pinaghihigpitan sa mga mamamayan ng Europa ng edad ng pagboto.
Ang pag -shutdown ng Ubisoft ng The Crew noong Marso 2024, na nakakaapekto sa 12 milyong mga manlalaro, ay pinansin ang kampanya. Ito ay naka-highlight ang makabuluhang pagkawala ng pamumuhunan kapag ang mga online-only na laro ay hindi mai-render. Ang karagdagang gasolina sa inisyatibo, ang mga laro tulad ng naka -sync at Nexon's Warhaven ay nahaharap na sa mga katulad na pagsasara noong 2024.
Inilarawan ni Scott ang mga shutdown ng server bilang "nakaplanong kabataan," paghahambing nito sa makasaysayang kasanayan ng mga studio na sumisira sa mga tahimik na pelikula upang mabawi ang pilak. Nilalayon ng petisyon na gampanan ang mga publisher na mananagot sa pamamagitan ng pag -utos na ang mga laro ay mananatiling mapaglaruan sa oras ng pagsara ng server, anuman ang napiling pamamaraan.
Ang inisyatibo ay umaabot sa mga larong free-to-play na may mga microtransaksyon, na pinagtutuunan na ang mga manlalaro ay hindi dapat mawalan ng pag-access sa mga binili na item. Ang tagumpay ng Knockout City's paglipat sa isang libreng-to-play model na may pribadong suporta sa server ay nagpapakita ng pagiging posible ng mga alternatibong solusyon.
Crucially, ang petisyon ay hindi hinihiling: Relinquishing intellectual na mga karapatan sa pag -aari, pagsuko ng source code, tinitiyak ang walang katapusang suporta, ipinag -uutos na server hosting, o pag -aakalang pananagutan para sa mga aksyon ng player.
Upang suportahan ang inisyatibo na "Stop Killing Games", bisitahin ang kanilang website at lagdaan ang petisyon (isang pirma sa bawat tao). Nagbibigay ang website ng mga tagubilin na partikular sa bansa upang matiyak ang pagiging epektibo ng lagda. Kahit na ang mga hindi taga-Europa ay maaaring mag-ambag sa pamamagitan ng pagkalat ng kamalayan upang lumikha ng isang mas malawak na epekto sa industriya ng gaming.







