Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE
Los jugadores europeos lanzan la petición para guardar juegos en línea de los cierres de servidores
Una iniciativa de ciudadanos europeos, "Stop Killing Games", está ganando impulso, con el objetivo de proteger las inversiones de los jugadores en juegos en línea que enfrentan los cierres de servidores. La petición busca un millón de firmas dentro de un año para obligar a la Unión Europea a legislar contra los editores, lo que hace que los juegos no se puedan jugar después de terminar con el apoyo.
El organizador de la campaña Ross Scott confía en el éxito, citando la alineación con las políticas existentes de protección del consumidor. Si bien el alcance de la ley propuesta se limita a Europa, Scott espera que su impacto en este importante mercado inspire un cambio global, ya sea a través de una legislación similar o estándares en toda la industria.
La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha acumulado 183,593 firmas. La iniciativa requiere un millón de firmas en varios países europeos para proceder a la siguiente etapa de proponer la legislación. La elegibilidad está restringida a los ciudadanos europeos de la edad de votación.
El cierre de Ubisoft de la tripulación en marzo de 2024, impactando a 12 millones de jugadores, encendió la campaña. Esto destacó la pérdida significativa de la inversión cuando los juegos solo en línea se hacen imposibles de jugar. Alimentar aún más la iniciativa, juegos como Synced y Nexon's Warhaven ya se han enfrentado a cierres similares en 2024.
Scott describe el cierre del servidor como "obsolescencia planificada", comparándola con la práctica histórica de los estudios que destruyen películas mudas para recuperar la plata. La petición tiene como objetivo responsabilizar a los editores al ordenar que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre del servidor, independientemente del método elegido.
La iniciativa se extiende a juegos gratuitos con microtransacciones, argumentando que los jugadores no deben perder acceso a los artículos comprados. El éxito de la transición de Knockout City a un modelo gratuito con soporte de servidor privado demuestra la viabilidad de soluciones alternativas.
De manera crucial, la petición no demanda: renunciar a los derechos de propiedad intelectual, entregar el código fuente, garantizar un soporte interminable, alojamiento obligatorio del servidor o asumir la responsabilidad por las acciones de los jugadores.
Para apoyar la iniciativa "Stop Killing Games", visite su sitio web y firme la petición (una firma por persona). El sitio web proporciona instrucciones específicas del país para garantizar la validez de la firma. Incluso los no europeos pueden contribuir difundiendo la conciencia para crear un impacto más amplio en la industria del juego.






