Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon
Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG Blending Extraction Shooter Mechanics na may tradisyonal na labanan ng RPG. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.
Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang pagsasanib ng peligro na peligro/gantimpala ng mga shooters ng pagkuha na may dynamic na labanan ng mga arpgs, pagguhit ng malinaw na inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na pinahahalagahan sa panahon ng alpha phase na ito.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nabasag na mundo. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa AI at iba pang mga manlalaro sa iba't ibang mga mapa. Ang matagumpay na pagkuha ay nagpapanatili ng mga kinita na tropeyo, habang ang mga nabigo na pagkuha ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.
Ang malawak na pagpapasadya ay isang pangunahing tampok, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga base, i -personalize ang gear, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay nakakakuha ng mabigat sa mga pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng gulugod ng ekonomiya nito.
Ang paunang alpha ay tututuon sa setting na "Destiny's Edge", na inspirasyon ng Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging maagang Alpha, plano ng Wolcen Studio na aktibong makipagtulungan sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.




