ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました
Wolcen Studioは Project Pantheon を発表しました。これは、伝統的なRPG戦闘で無料でプレイできるアクションRPGブレンディング抽出シューティングゲームのメカニクスを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、このゲームをARPGのダイナミックな戦闘と抽出シューターのハイステークスリスク/報酬の融合として説明し、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルから明確なインスピレーションを引き出しています。プレーヤーのフィードバックは、このアルファフェーズで非常に評価されます。
プレイヤーは、粉砕された世界への秩序を回復するよう努めている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。抽出が成功したのは獲得されたトロフィーを維持しますが、抽出に失敗したため、完全な戦利品が失われます。
広範なカスタマイズはコア機能であり、プレイヤーは独自のベースを構築し、ギアをパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを試してみることができます。ゲームの世界は、グローバルな神話に大きく描かれており、プレーヤーの取引は経済のバックボーンを形成しています。
最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された「Destiny's Edge」設定に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、ゲームの開発を形作るためにコミュニティと積極的に協力することを計画しています。





