ผู้ใช้ PS5 เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับพีซี Sony ตอบกลับ

ผู้เขียน : Aaliyah Feb 11,2025

ผู้ใช้ PS5 เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับพีซี Sony ตอบกลับ

กลยุทธ์พอร์ตพีซีของ Sony: ไม่มีข้อกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียของผู้ใช้ PS5

Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปสู่การเล่นเกมพีซีตามผู้บริหารของ บริษัท คำสั่งนี้เป็นไปตามการนำเสนอล่าสุดโดยสรุปกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีของ Sony

การจู่โจมของ Sony ในการเล่นเกมพีซีเริ่มขึ้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn ความมุ่งมั่นของ บริษัท ทวีความรุนแรงมากขึ้นหลังจากได้รับซอฟต์แวร์ NIXXES ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตพีซีในปี 2564 ในขณะที่พอร์ตพีซีขยายการเข้าถึงและรายได้ อย่างไรก็ตาม Sony เชื่อว่านี่ไม่ใช่ความเสี่ยงที่สำคัญ ตัวแทน บริษัท ที่ระบุไว้ในระหว่างการถาม - ตอบนักลงทุนปี 2024: "ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังพีซีเราไม่ได้รับการยืนยันว่าแนวโน้มดังกล่าวกำลังดำเนินการอยู่และเราไม่เห็นว่าเป็นความเสี่ยงที่สำคัญจนถึงตอนนี้"

ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ตพีซี

ความเชื่อมั่นนี้ได้รับการสนับสนุนโดยตัวเลขการขาย PS5 เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2567 มีการขาย 65.5 ล้านหน่วย PS5 ซึ่งเทียบได้กับยอดขายของ PS4 หลังจากสี่ปีแรก (มากกว่า 73 ล้าน) Sony ให้ความสำคัญกับความแตกต่างเล็กน้อยเกี่ยวกับปัญหาห่วงโซ่อุปทาน PS5 ในระหว่างการระบาดใหญ่ไม่ใช่ความพร้อมของชื่อเรื่องบนพีซี ยอดขายที่สอดคล้องกันทั่วทั้งรุ่นหนุนมุมมองของ Sony ว่าพอร์ตพีซีส่งผลกระทบต่อการอุทธรณ์ของ PS5 น้อยที่สุด

วิธีการพอร์ตพีซีที่ก้าวร้าวมากขึ้น

Sony ตั้งใจที่จะเร่งพอร์ตพีซี ในปี 2567 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีได้ประกาศกลยุทธ์ "ก้าวร้าว" มากขึ้นโดยมีเป้าหมายที่จะสั้นลงระหว่างการเปิดตัว PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวในพีซี 30 มกราคมเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความพิเศษกว่าสองปีของ Spider-Man: Miles Morales .

เกินกว่า Spider-Man 2 , Rebirth มาถึง Steam 23 มกราคม PS5 พิเศษอื่น ๆ ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าสำหรับพีซีรวมถึง Gran Turismo 7 , เพิ่มขึ้นของ Ronin , Blade Stellar และ ปีศาจวิญญาณของปีศาจ

remake. FINAL FANTASY VII