PCへの潜在的なシフトに直面しているPS5ユーザー、Sonyは答えます
著者 : Aaliyah
Feb 11,2025
SonyのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません
会社の幹部によると、SonyはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーのPC出版戦略の概要を説明する最近のプレゼンテーションに続きます。SonyのPCゲームへの進出は、2020年に
horizon zero dawnで始まりました。 同社のコミットメントは、2021年にPCポーティングスペシャリストであるNIXXESソフトウェアを取得した後に激化しました。PCポートはリーチと収益を拡大しますが、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。 しかし、ソニーは、これは重大なリスクではないと考えています。 2024年の投資家Q&Aで、「ユーザーをPCに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていないことを確認していません。」 PCポート< この自信は、PS5の売上高によってサポートされています。 2024年11月の時点で、6550万PS5ユニットが販売されており、最初の4年後(7300万をわずかに超えて)PS4の売り上げに匹敵します。 ソニーは、PCでのタイトルの可用性ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に主にマイナーな違いを帰します。 世代間の一貫した販売は、PCポートがPS5の魅力に最小限に影響するというソニーの見解を強化しています。
より積極的なPCポーティングアプローチソニーは、PCポートリリースを加速する予定です。 2024年、トトキ大統領は、より「積極的な」戦略を発表し、PS5とPCの打ち上げの間の時間を短縮することを目指しています。 PS5デビューからわずか15か月後に1月30日にPCで発売された
Marvel's Spider-Man 2 < これは、2年以上のリメイク。
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