การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย
* Monster Hunter Wilds* ทำให้ผู้เล่นมีภาพที่น่าทึ่ง แต่ยังได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษากราฟิกที่น่าทึ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยาก ที่นี่เราจะแนะนำคุณผ่านการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกมที่น่าตื่นเต้น
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
หากคุณกำลังมองหาการเล่นที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือมีการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็น ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงหรือเกินข้อกำหนดเหล่านี้:
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 หรือ RX 5700XT ที่เรียบง่ายกว่าการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * เป็นสิ่งสำคัญ คุณสามารถบรรลุการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพมากเกินไป เป็นที่น่าสังเกตว่าความแตกต่างของภาพระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
โหมดหน้าจอ: เลือกตามความชอบของคุณ แนะนำให้ใช้เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอหากคุณออกแท็บบ่อยครั้ง
ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
V-sync: ปิดสำหรับการลดลงของความล่าช้า
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะที่ไม่สามารถแข่งขันได้ของ *Monster Hunter Wilds * อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณไม่ได้รับอัตราเฟรมที่ต้องการ
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากพวกเขาใช้ทรัพยากรมากโดยเฉพาะ การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถปรับปรุง FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้การลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุดที่สามารถเรียกใช้เกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะกับการสร้างระดับต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น:
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถเพลิดเพลินกับการตั้งค่า 4K ที่เปิดใช้งานการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดเลือกใช้การตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการลดขนาดและปรับการตั้งค่าเงาและระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
และที่นั่นคุณมี - การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เพลิดเพลินกับภาพที่น่าทึ่งของเกมโดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพ
Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC





