การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน : Savannah May 26,2025

* Monster Hunter Wilds* ทำให้ผู้เล่นมีภาพที่น่าทึ่ง แต่ยังได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษากราฟิกที่น่าทึ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยาก ที่นี่เราจะแนะนำคุณผ่านการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกมที่น่าตื่นเต้น

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณกำลังมองหาการเล่นที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือมีการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็น ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงหรือเกินข้อกำหนดเหล่านี้:

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 หรือ RX 5700XT ที่เรียบง่ายกว่าการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * เป็นสิ่งสำคัญ คุณสามารถบรรลุการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพมากเกินไป เป็นที่น่าสังเกตว่าความแตกต่างของภาพระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds
โหมดหน้าจอ: เลือกตามความชอบของคุณ แนะนำให้ใช้เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอหากคุณออกแท็บบ่อยครั้ง
ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
V-sync: ปิดสำหรับการลดลงของความล่าช้า

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะที่ไม่สามารถแข่งขันได้ของ *Monster Hunter Wilds * อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณไม่ได้รับอัตราเฟรมที่ต้องการ

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากพวกเขาใช้ทรัพยากรมากโดยเฉพาะ การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถปรับปรุง FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้การลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุดที่สามารถเรียกใช้เกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะกับการสร้างระดับต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น:

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถเพลิดเพลินกับการตั้งค่า 4K ที่เปิดใช้งานการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดเลือกใช้การตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการลดขนาดและปรับการตั้งค่าเงาและระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

และที่นั่นคุณมี - การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เพลิดเพลินกับภาพที่น่าทึ่งของเกมโดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพ

Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC