Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック構成が明らかになりました
* Monster Hunter Wilds*は、息をのむようなビジュアルでプレイヤーを魅了しますが、これらの見事なグラフィックを維持しながら最適なパフォーマンスを達成するのは難しい場合があります。ここでは、この視覚的に壮大なゲームを最大限に活用できるように、最高のグラフィックス設定をガイドします。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度や最大設定でプレイしたい場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが不可欠です。設定に飛び込む前に、システムがこれらの仕様を満たしているか、それを超えていることを確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
最上位のRTX 4090であろうと、より控えめなRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を微調整することが重要です。視覚品質をあまり妥協することなく、大幅なパフォーマンスの改善を達成できます。ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限であることが多いことは注目に値しますが、パフォーマンスの向上は相当なものになる可能性があります。
設定を表示します
画面モード:好みに基づいて選択します。頻繁にタブアウトする場合は、縁取られたフルスクリーンをお勧めします。
解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
v-sync:入力遅延を減らすためにオフになります。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
これらの設定は、 *Monster Hunter Wilds *の非競争的性質を反映して、生のFPSよりも視覚品質を優先します。ただし、すべてのPCビルドは一意です。目的のフレームレートを達成していない場合は、これらの設定を自由に調整してください。
パフォーマンスを向上させるには、特にリソースが集中しているため、影と周囲の閉塞の設定を下げることを検討してください。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に改善する可能性があります。さらに、水の影響と砂/雪の質を低下させると、VRAMの使用量の管理に役立ちます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できる最高級のハードウェアにアクセスできるわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層に合わせた最適な設定を以下に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
解決策: 1080p
アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
フレームジェネレーション:オフ
テクスチャ:低い
レンダリング距離:中程度
影の品質:中
遠い影の品質:低い
草/木の品質:中
風のシミュレーション:低い
周囲の閉塞:中
モーションブラー:オフ
v-sync:オフ
予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
解決策: 1080p
アップスケーリング: FSR 3.1バランス
フレームGen:有効
テクスチャ:中程度
レンダリング距離:中程度
影の品質:高
遠い影の品質:低い
草/木の品質:高
風のシミュレーション:高
周囲の閉塞:中
モーションブラー:オフ
v-sync:オフ
予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
解像度: 4K
アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
フレームGen:有効
テクスチャ:高
レンダリング距離:最高
影の品質:高
遠い影の品質:高
草/木の品質:高
風のシミュレーション:高
周囲の閉塞:高
モーションブラー:オフ
v-sync:オフ
予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、幅広いグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに均等に影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、およびレンダリング距離の設定を減らすことを検討してください。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングの恩恵を受けてFPSを高めますが、ハイエンドビルドを持つ人は、フレーム生成を有効にして4K設定を楽しむことができます。
最適なバランスをとるには、中から高設定のミックスを選択し、アップスケーリングをアクティブにし、ハードウェア機能に従ってシャドウと距離の設定を調整します。
そして、あなたはそれを持っています - あなたがパフォーマンスを犠牲にすることなくゲームの見事なビジュアルを確実に楽しむために * Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。





