Netflix: เด็ก ๆ ที่ไม่สนใจในคอนโซล Dream Beyond PlayStation 6
Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix คาดว่าจะมีอนาคตที่คนรุ่นใหม่อาจพึ่งพาคอนโซลเกมแบบดั้งเดิมได้น้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้ขับเคลื่อนโดย บริษัท เกมรายใหญ่เช่น Microsoft, Sony และ Nintendo ซึ่งยังคงพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ต่อไป Tascan แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนาในระหว่างการสัมภาษณ์ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความสนใจของ Netflix ในการเข้าสู่ตลาดเกมคอนโซล Tascan แสดงความสงสัยเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของคอนโซลในอนาคตให้กับนักเล่นเกมอายุน้อย เขาถามว่าเด็ก ๆ ทุกวันนี้ฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6 โดยบอกว่าคนรุ่นใหม่มีความสนใจในการโต้ตอบกับหน้าจอดิจิตอลใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม “ ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ใฝ่ฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ” เขากล่าว เขาเน้นถึงข้อ จำกัด ของคอนโซลแบบดั้งเดิมเช่นข้อกำหนดความละเอียดสูงและความจำเป็นในการควบคุมซึ่งเขาเชื่อว่าสามารถ จำกัด ความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นของ Netflix
แม้จะมีการจองของเขา Tascan ยอมรับความชื่นชอบส่วนตัวสำหรับเกมคอนโซลโดยอ้างว่า Wii ของ Nintendo เป็นที่ชื่นชอบ ประสบการณ์ของเขาครอบคลุมสตูดิโอสำคัญหลายแห่งรวมถึง EA, Ubisoft และ Epic Games แต่เขาเห็นว่า Netflix กำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่แตกต่างกัน
Netflix ได้สร้างความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมการเล่นเกมโดยการสร้างการดัดแปลงเกมจาก IPS เช่น Stranger Things 3: เกม และ ร้อนแรงเกินไปที่จะจัดการ: Love Is A Game บริษัท ยังเสนอให้สมาชิกเข้าถึงชื่อที่รู้จักกันดีเช่น Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition สามารถเล่นได้โดยตรงบนอุปกรณ์มือถือ Tascan เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Netflix ต่อวิธีการเคลื่อนที่ครั้งแรกของมือถือนี้โดยมีแผนที่จะพัฒนาเกมปาร์ตี้มากขึ้นและวางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางสำหรับเด็กและครอบครัวเกม
Tascan มุ่งเน้นไปที่การลดอุปสรรคในการเล่นเกมรวมถึงค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกและความต้องการฮาร์ดแวร์พิเศษ “ ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้” เขากล่าว เขาชี้ให้เห็นถึงความเสียดทานในรูปแบบต่าง ๆ เช่นความต้องการตัวควบคุมหลายตัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลาที่ต้องใช้ในการดาวน์โหลดเกม “ แต่แรงเสียดทานอื่น ๆ คือการมีตัวควบคุมเพียงพอสำหรับครอบครัวการมีฮาร์ดแวร์ชิ้นหนึ่งที่อาจมีราคาแพงนั่นเป็นความเสียดทานอีกประการหนึ่งรอให้เกมดาวน์โหลดนั่นเป็นความเสียดทานอีกครั้ง” เขาอธิบายอย่างละเอียด
Netflix รายงานการมีส่วนร่วมของเกมเป็นสามเท่าในปี 2566 ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการลงทุนในการเล่นเกมต่อไป อย่างไรก็ตามรายงาน CNBC จากปี 2564 ระบุว่าน้อยกว่า 1% ของสมาชิกมีส่วนร่วมกับเกมของ Netflix ในเดือนตุลาคม 2567 บริษัท ได้ลดความทะเยอทะยานในการเล่นเกมโดยปิดสตูดิโอ AAA นำโดยอดีตนักพัฒนาจาก Overwatch , Halo และ God of War การตัดล่าสุดยังส่งผลกระทบต่อ Oxenfree Developer Night School Studio ซึ่ง Netflix ได้มาในปี 2564
เนื่องจาก Netflix กำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดที่สนใจในคอนโซลแบบดั้งเดิมน้อยกว่าเป็นที่ชัดเจนว่า Sony และ Microsoft จะยังคงเปิดตัวคอนโซลใหม่เช่น PlayStation 6 และ Xbox ถัดไป ในทางกลับกัน Nintendo กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวสวิตช์รุ่นต่อไป 2 โดยมีการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะที่กำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่วันที่วางจำหน่ายและรายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับสวิตช์ 2






