नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, ड्रीम बियॉन्ड प्लेस्टेशन 6
नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य का अनुमान लगाते हैं, जहां युवा पीढ़ी पारंपरिक गेमिंग कंसोल पर कम निर्भर हो सकती है। यह बदलाव Microsoft, Sony और Nintendo जैसी प्रमुख गेमिंग कंपनियों द्वारा संचालित है, जो नए हार्डवेयर विकसित करना जारी रखते हैं। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान टास्कन ने विकसित गेमिंग परिदृश्य पर अपना दृष्टिकोण साझा किया।
कंसोल गेमिंग बाजार में प्रवेश करने में नेटफ्लिक्स की रुचि के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने युवा गेमर्स को भविष्य के कंसोल की अपील के बारे में संदेह व्यक्त किया। उन्होंने सवाल किया कि क्या बच्चे आज एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देखते हैं, यह सुझाव देते हुए कि युवा पीढ़ी प्लेटफ़ॉर्म की परवाह किए बिना किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने में अधिक रुचि रखती है। "युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," उन्होंने टिप्पणी की। उन्होंने पारंपरिक कंसोल की सीमाओं को उजागर किया, जैसे कि उच्च-परिभाषा आवश्यकताओं और नियंत्रकों की आवश्यकता, जो उनका मानना है कि नेटफ्लिक्स की व्यापक महत्वाकांक्षाओं को प्रतिबंधित कर सकता है।
अपने आरक्षण के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक व्यक्तिगत शौक को स्वीकार किया, जिसमें निनटेंडो के Wii को पसंदीदा के रूप में उद्धृत किया गया। उनका अनुभव ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम्स सहित कई प्रमुख स्टूडियो को फैलाता है, फिर भी वह नेटफ्लिक्स को एक अलग दिशा में चलते हुए देखता है।
नेटफ्लिक्स ने पहले से ही गेमिंग उद्योग में अपने आईपीएस से गेम अनुकूलन बनाकर स्ट्रेंजर बना दिया है, जैसे कि स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल: लव इज़ ए गेम । कंपनी ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास-द निश्चित संस्करण , सीधे मोबाइल उपकरणों पर सीधे खेलने योग्य खिताबों तक पहुंच की पेशकश की है। Tascan ने इस मोबाइल-प्रथम दृष्टिकोण के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें अधिक पार्टी गेम विकसित करने और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में खुद को स्थिति के रूप में रखा गया।
TASCAN गेमिंग के लिए बाधाओं को कम करने पर केंद्रित है, जिसमें सदस्यता शुल्क और विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता शामिल है। उन्होंने कहा, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," उन्होंने कहा। उन्होंने घर्षण के विभिन्न रूपों को इंगित किया, जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत और गेम डाउनलोड करने के लिए आवश्यक समय। "लेकिन दूसरे घर्षण में परिवार के लिए पर्याप्त नियंत्रक हैं। हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो महंगा हो सकता है, यह एक और घर्षण है। एक गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहा है, यह एक और घर्षण है," उन्होंने विस्तृत किया।
नेटफ्लिक्स ने 2023 में गेम एंगेजमेंट की ट्रिपलिंग की सूचना दी, जिसमें गेमिंग में आगे के निवेश के लिए एक मजबूत प्रतिबद्धता का संकेत दिया गया। हालांकि, 2021 की एक सीएनबीसी रिपोर्ट में कहा गया है कि 1% से कम ग्राहक नेटफ्लिक्स के खेलों के साथ संलग्न थे। अक्टूबर 2024 में, कंपनी ने अपने AAA स्टूडियो को बंद करके अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस ले लिया, जिसका नेतृत्व ओवरवॉच , हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स ने किया था। हाल ही में कट्स ने ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो को भी प्रभावित किया, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।
जैसा कि नेटफ्लिक्स पारंपरिक कंसोल में रुचि रखने वाले बाजार को लक्षित करता है, यह स्पष्ट है कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट प्लेस्टेशन 6 और अगले Xbox जैसे नए कंसोल जारी करना जारी रखेंगे। दूसरी ओर, निनटेंडो, अगले सप्ताह के लिए निर्धारित एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति के साथ अपनी अगली पीढ़ी के स्विच 2 का अनावरण करने की तैयारी कर रहा है। प्रशंसक स्विच 2 के लिए नई सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर विवरण के बारे में जानने के लिए उत्सुक हैं।







