นักพัฒนา Inzoi เปิดตัวสเกลขนาดใหญ่ของเกม
เกมที่กำลังจะมาถึง Inzoi สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่กว้างขวางและดื่มด่ำโดยโลกของมันแบ่งออกเป็นสามแห่งที่แตกต่างและอุดมไปด้วยวัฒนธรรม Bliss Bay ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากบรรยากาศที่มีชีวิตชีวาของอ่าวซานฟรานซิสโกนำเสนอสภาพแวดล้อมที่สวยงามและคึกคัก Kucingku สะท้อนให้เห็นถึงพรมทางวัฒนธรรมอันอุดมสมบูรณ์ของอินโดนีเซียนำมาซึ่งความสามารถพิเศษให้กับเกม ในขณะเดียวกัน Dowon ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่สำคัญและประเพณีของเกาหลีใต้ซึ่งเป็นการแสดงความเคารพต่อบ้านเกิดของนักพัฒนาที่คราฟัน จากการพัฒนาของเกมเกี่ยวกับ Unreal Engine 5 ผู้เล่นจะต้องใช้พีซีที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่นและสะดวกสบาย
แต่ละเมืองภายใน Inzoi จะมีประชากรประมาณ 300 NPCs ซึ่งจะมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์และดำเนินการตามกิจวัตรประจำวันของพวกเขา สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้จะได้รับการเสริมด้วยการเผชิญหน้าแบบสุ่มและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นสักขีพยานในการพัฒนาเรื่องราวต่าง ๆ องค์ประกอบดังกล่าวมีส่วนช่วยในการมีชีวิตอยู่ในโลกของเกมที่มีการหายใจที่นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำสำหรับผู้เล่นทุกคน
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: การเปิดตัวในช่วงต้นของ Inzoi ถูกกำหนดไว้สำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568 เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่โลกที่มีรายละเอียดและมีความหลากหลายทางวัฒนธรรม





