Разработчики Inzoi раскрывают масштаб Game
Предстоящая игра Inzoi обещает обширный и захватывающий опыт, а ее мир разделен на три различных и культурно богатых мест. Блисс Бэй, вдохновленная яркой атмосферой залива Сан -Франциско, предлагает игрокам живописную и шумную обстановку. Кучингку, отражая богатый культурный гобелен Индонезии, привносит в игру уникальный талант. Тем временем Доуон черпает вдохновение из культовых достопримечательностей и традиций Южной Кореи, отдавая дань уважения родине застройщиков в Крафтоне. Учитывая разработку игры на Unreal Engine 5, игрокам понадобится более мощный ПК для обеспечения плавного и удобного игрового процесса.
Каждый город внутри Инзои будет населен примерно 300 NPC, которые будут участвовать во взаимодействиях в реальном времени и будут выполнять свои повседневные процедуры. Эта динамичная среда будет обогащена случайными встречами и разворачивающимися событиями, что позволит игрокам наблюдать за развитием различных сюжетных линий. Такие элементы вносят свой вклад в жизнь, дышащий игровой мир, который предлагает уникальный и запоминающийся опыт для каждого игрока.
Отметьте свои календари: Ранний доступ Inzoi назначен на 28 марта 2025 года. Будьте готовы погрузиться в этот богато подробный и культурно разнообразный мир.





