โครงการการทำแผนที่ GTA 6 พุ่งไปข้างหน้าด้วยรถพ่วง 2: 'ข้อมูลโอเวอร์โหลด'
โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่ดำเนินมายาวนานได้เปลี่ยนไปเป็นเกียร์สูงหลังจากการเปิดตัวตัวอย่าง 2 Garza สมาชิกคนสำคัญของโครงการและผู้ดูแลการทำแผนที่ GTA 6 Discord แบ่งปันกับ IGN ว่าตัวอย่างใหม่ "เปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราตลอดทั้งปี" ด้วยชุมชน Discord ที่มีสมาชิก 370 คนและใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว 400 ทีมกำลังดำน้ำลึกลงไปในความมั่งคั่งของข้อมูลใหม่ที่จัดทำโดยรถพ่วง 2
“ มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” Garza เน้น "เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น" โครงการซึ่งเริ่มต้นหลังจากการรั่วไหลอย่างมีนัยสำคัญในเดือนกันยายน 2565 ได้พึ่งพาการรั่วไหลและพ่วงของเดือนธันวาคม 2566 จนถึงปัจจุบัน เวอร์ชันแผนที่ล่าสุดที่วางจำหน่ายเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดย Project Lead Dupz0R ได้ล้าสมัยไปแล้วเนื่องจากข้อมูลเชิงลึกที่สดใหม่จาก Trailer 2
Rockstar ไม่เพียง แต่ยืนยันรายละเอียดการพล็อตและแนะนำตัวละครใหม่ แต่ยังเปิดตัวภาพหน้าจอใหม่ 70 หน้าจอของ GTA 6 พวกเขายังให้ข้อมูลและภาพของสถานที่สำรวจต่าง ๆ ในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นการกระทำของฟลอริดา GTA 6 สถานที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City (รุ่น Miami ของ GTA 6), เขตร้อนของ Leonida Keys Archipelago, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ National Landmark Mount Kalaga ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ
อาสาสมัครกำลังวิเคราะห์ตัวอย่างที่ 2 เพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของทุกสิ่งที่แสดงและกำลังทำงานเพื่อจัดภาพพื้นที่สมมติด้วยแรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริง เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว DUPZ0R จะเปิดตัวแผนที่ที่อัปเดตซึ่งแฟน ๆ คาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของโลกของ GTA 6 ก่อนการเปิดตัวพฤษภาคม 2026 หาก Rockstar ปล่อยสินทรัพย์หรือภาพการเล่นเกมมากขึ้นในระหว่างนี้ทีมพร้อมที่จะปรับแต่งงานของพวกเขาต่อไป เฉพาะเมื่อเปิดตัว GTA 6 พวกเขาจะสามารถเปรียบเทียบแผนที่ที่สร้างจากแฟน ๆ กับเกมจริงเพื่อวัดความแม่นยำของพวกเขา
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจาก บริษัท แม่ของ Rockstar Take-Two ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เข้าแทรกแซงในโครงการที่คล้ายกัน ในเดือนมีนาคมโมเดลที่สร้างแผนที่ GTA 6 ใน GTA 5 หยุดงานของพวกเขาหลังจากได้รับแจ้งการจับกุมจาก Take-Two เมื่อถูกถามเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับข้อกังวลของเขาเกี่ยวกับการกระทำที่อาจเกิดขึ้นจาก Take-Two Garza ยอมรับว่า "กังวลเล็กน้อย"
“ โครงการนี้เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงต่อชุมชนของเรา” Garza อธิบาย "อย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาหากพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตามเราไม่ได้แสดงเนื้อหาที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจนในแผนที่ดังนั้นฉันไม่เชื่อว่าพวกเขาจะลดลงโดยเฉพาะฉันเชื่อว่าพวกเขารู้ว่าโครงการนี้ไม่ได้ทำอะไรเลย และหยุดยั้งฉันก็จะหยุดและหยุดยั้งด้วยความเคารพ
ในขณะที่ชุมชนรอการพัฒนาต่อไปคุณสามารถสำรวจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 รวมถึงรายละเอียดทั้งหมดที่ค้นพบจนถึงตอนนี้





