Bungie เพื่อเปิดเผยการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน : Ava Apr 25,2025

Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักกีฬาสกัด PVP ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง มาราธอน ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) ความตื่นเต้นในการเปิดเผยครั้งนี้ได้รับการจุดประกายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อผู้พัฒนา Destiny ได้แบ่งปันทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีซึ่งก่อให้เกิด "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง" ที่ระดมแฟน ๆ ทั่วโลกเพื่อถอดรหัสข้อความที่ซ่อนอยู่

ผู้เล่นที่ชาญฉลาดระบุตัวอย่าง ASCII Art จากรถพ่วงเริ่มต้นภายในวิดีโอโดยเฉพาะอย่างยิ่ง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถพ่วง" ข้อความที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่ปรากฏขึ้น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลที่ใกล้เข้ามาผู้บัญชาการ" ความพยายามร่วมกันของสมาชิกชุมชนหลายพันคนประสบความสำเร็จในการปลดล็อควันที่สำหรับการเล่นเกมเปิดเผย

Livestream มีกำหนดเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.

มาราธอน ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิก โอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวมนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่

นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นกระจัดกระจายไปด้วยวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน แม้ว่าสตูดิโอจะเน้นการพัฒนาช่วงแรกของเกม ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้กลยุทธ์ของ Sony เกี่ยวกับเกมบริการสดได้เปลี่ยนไปหลังจากการยกเลิก คองคอร์ด อย่างฉับพลัน ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศการลดลงของการมุ่งเน้นโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงสิบสองเกมจากสิบสองเกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งนำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน คิดเป็น 17% ของพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอื่น ๆ อีก 100 ครั้ง นอกจากนี้อดีต ผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออก หลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในทำให้เขาต้อง ฟ้อง Sue Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน

เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน